{"batchcomplete":"","continue":{"lecontinue":"20260310114827|1795","continue":"-||"},"query":{"logevents":[{"logid":1815,"ns":0,"title":"Zeus Einsatzkonzept AirAssault","pageid":526,"logpage":526,"params":{},"type":"create","action":"create","user":"Sneider","timestamp":"2026-07-22T09:31:09Z","comment":"Die Seite wurde neu angelegt: \u201e== Flugleitsystem == F\u00fcr einen Air Assault wird auf die Karte ein Flugleitsystem eingezeichnet. Die Markierungen sollen w\u00e4hrend des Fluges den Helikopter schnell in die richtige Landezone bringen. <br> Das Flugleitsystem besteht aus 5 Elementen:<br> # IP <Name>, zb IP ALPHA # Begrenzungen links und rechts der geplanten Flugroute # drei Querstriche # zwei Querstriche # ein Querstriche === IP <Name> === Die IP(Insertion Point, Eintrittspunkt) dient uns al\u2026\u201c"},{"logid":1814,"ns":0,"title":"Zeus Einsatzkonzept Fahrzeuge","pageid":525,"logpage":525,"params":{},"type":"create","action":"create","user":"Sneider","timestamp":"2026-07-10T09:38:38Z","comment":"Die Seite wurde neu angelegt: \u201eIntro Definition Fahrzeug  Fahrzeuge \u00fcbernehmen  == Distanz zu den Spielern == Fahrzeuge sollten einen Abstand von 600m zu den Spielern einhalten, au\u00dfer die Karten sind durch gro\u00dfe Wald- und wenige Freifl\u00e4chen gepr\u00e4gt. Bei 400m sollte SOFORT umgedreht werden und der Abstand von 600m wieder hergestellt werden. === Warum? === Wir wollen uns gegen die AT Kr\u00e4fte der Airborne sch\u00fctzen, welche in Form von CAS(Jet, Helikopter), Javelin, M3 und AT4 auftret\u2026\u201c"},{"logid":1812,"ns":2,"title":"Benutzer:Jonathan v.","pageid":0,"logpage":0,"params":{"userid":260},"type":"newusers","action":"autocreate","user":"Jonathan v.","timestamp":"2026-06-17T12:55:34Z","comment":""},{"logid":1811,"ns":2,"title":"Benutzer:Marcoblos","pageid":0,"logpage":0,"params":{"userid":259},"type":"newusers","action":"autocreate","user":"Marcoblos","timestamp":"2026-06-16T17:15:46Z","comment":""},{"logid":1810,"ns":0,"title":"FM-Rappeling","pageid":524,"logpage":524,"params":{},"type":"create","action":"create","user":"Zero","timestamp":"2026-06-10T17:27:42Z","comment":"Die Seite wurde neu angelegt: \u201e<div style=\"display:none\"> [[Visible to::whitelist]] [[Visible to group::oidc_verwaltung]] [[Editable by::whitelist]] [[Editable by group::oidc_verwaltung]] </div>  == Vorgehen beim Abseilen == Wenn im Rahmen eines [[Air Assault]] abgeseilt wird, so werden alle hier nicht anders beschriebenen Vorg\u00e4nge und Prozesse genauso durchgef\u00fchrt wie beim Air-Assault beschrieben.  == Briefing (Wichtige Informationen) == In Vorbereitung auf das Abseilen m\u00fcssen mehr\u2026\u201c"},{"logid":1807,"ns":2,"title":"Benutzer:Kerrythehusky","pageid":0,"logpage":0,"params":{"userid":258},"type":"newusers","action":"autocreate","user":"Kerrythehusky","timestamp":"2026-04-26T19:49:29Z","comment":""},{"logid":1804,"ns":6,"title":"Datei:Ccp-marker.png","pageid":523,"logpage":523,"params":{},"type":"create","action":"create","user":"Morok","timestamp":"2026-04-23T20:40:23Z","comment":"ccp marker active - inactive"},{"logid":1801,"ns":0,"title":"Arma Reforger Tastaturbelegung","pageid":522,"logpage":522,"params":{},"type":"create","action":"create","user":"Morok","timestamp":"2026-04-23T20:40:23Z","comment":"neu wie gew\u00fcnscht"},{"logid":1797,"ns":6,"title":"Datei:Ccp-marker.png","pageid":523,"logpage":523,"params":{"img_sha1":"77ddpm5ez8tu67dhhp6fhv84mt7lxu2","img_timestamp":"2026-04-23T20:40:23Z"},"type":"upload","action":"upload","user":"Morok","timestamp":"2026-04-23T20:40:23Z","comment":"ccp marker active - inactive"},{"logid":1796,"ns":6,"title":"Datei:UnitMarkerv2.png","pageid":521,"logpage":521,"params":{},"type":"create","action":"create","user":"Darkseth","timestamp":"2026-03-10T11:48:27Z","comment":""}]}}