LFtest: Unterschied zwischen den Versionen

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Bild : 877x620 px ( Original 3508x2480 px ) , Rahmenlos
Bild : 877x620 px ( Original 3508x2480 px ) , Rahmenlos


==" schneller Hinterhalt " - Konvoi ==
==Platoon in Kolonne mit Infanterie abgesessen - Konvoi==


===Schema A4 ===
===Wiki-Eintrag ===
[[Datei:Konvoi Platoon Kolonne-Infanterie abgesessen v03wiki 300dpi.png|rahmenlos|810x810px]]
 
Bild : 810x178 px ( Original 3240x712 px ) , Rahmenlos
 
===Schema A4===
[[Datei:Konvoi Platoon Kolonne-Infanterie abgesessen v03 300dpi.png|rahmenlos|877x877px]]
 
Bild : 877x620 px ( Original 3508x2480 px ) , Rahmenlos
==Platoon in Linie mit Infanterie abgesessen - Konvoi==
 
===Wiki-Eintrag===
[[Datei:Konvoi Platoon Linie-Infanterie abgesessen v02wiki 300dpi.png|rahmenlos|902x902px]]
 
Bild : 902x193 px ( Original 3606x771 px ) , Rahmenlos
 
===Schema A3===
 
[[Datei:Konvoi Platoon Linie-Infanterie abgesessen v02 300dpi.png|rahmenlos|1240x1240px|verweis=Special:FilePath/Konvoi_Platoon_Linie-Infanterie_abgesessen_v02_300dpi.png|alternativtext=]]
 
Bild : 1240x877 px ( Original 4961x3508 px ) , Rahmenlos
==" schneller Hinterhalt " - Konvoi==
 
===Wiki-Eintrag===
 
=== Schema A4===
[[Datei:Konvoi schneller Hinterhalt v02 300dpi.png|rahmenlos|877x877px]]
[[Datei:Konvoi schneller Hinterhalt v02 300dpi.png|rahmenlos|877x877px]]


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Danach kann problemlos und direkt ein gutes PNG mit einer Druckauflösung von zBsp 300dpi erstellt werden .
Danach kann problemlos und direkt ein gutes PNG mit einer Druckauflösung von zBsp 300dpi erstellt werden .


===Farben (RGBA) ===
===Farben (RGBA)===
Airborne-Gelb ( Schnabel ) ; F5BA00FF
Airborne-Gelb ( Schnabel ) ; F5BA00FF


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Hell-Grau 20% ; CCCCCCFF
Hell-Grau 20% ; CCCCCCFF


==ToDo / Pendenzen==
==(WiP) ToDo / Pendenzen==


===Allgemein===
===Allgemein===
001a - erstellen Schema "Konvoi - schneller Hinterhalt" , Kombination aus den Schematas mit 'farbigen Linien' und 'Konvoi Grundlagen'
<s>001a - erstellen Schema "Konvoi - schneller Hinterhalt" , Kombination aus den Schematas mit 'farbigen Linien' und 'Konvoi Grundlagen'</s>


<s>001b - abstand zwischen Fahrzeugen in Linie mind . 35-40 m (gem. Skizze) .</s>
<s>001b - abstand zwischen Fahrzeugen in Linie mind . 35-40 m (gem. Skizze) .</s>


002a - Überarbeiten der Schemas für "Konvoi - Infanterie abgessesen" .
<s>002a - Überarbeiten der Schemas für "Konvoi - Infanterie abgessesen" .</s>


002b - Schemas für grösse Squad und Platoon , zuerst mit MRAPs , später evtl Variante mit "Humvies" .
002b - Schemas für Squad und Platoon , zuerst mit MRAPs , später evtl Variante mit "Humvies" .


003a - ermittlen was ist die Grundlage für "motorisierte leichte Infanterie" ... lol .
<s>003a - ermitteln was die Grundlage für "motorisierte leichte Infanterie" ist .</s> --> leider komme ich nicht an die richtigen Dossiers


003b - evtl Schema für Positionen auf Fahrzeugen gem. Reglemente US-Army .
<s>003b - evtl Schema für Positionen auf Fahrzeugen gem. Reglemente US-Army .</s> --> mangelnde Grundlagen , nicht notwendig für uns


004a - Zusammenstellen von nützlichen Publikationen der US-Army in einer Tabelle (siehe unten) .
004a - Zusammenstellen von nützlichen Publikationen der US-Army in einer Tabelle (siehe unten) .
005 - Schema Wagenburg (Assembly Aera)
006 - Tech-Check Mentoren-Modul
007 - Standart Ausrüstung pro Soldat und Klasse


===Grundlegend===
===Grundlegend===
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G-00x -     
G-00x -     


==Nützliche Reglemente der US-Army==
==(WiP) Nützliche Reglemente der US-Army==
Quelle für aktuelle Publikationen und Versionen-Verlauf : https://armypubs.army.mil/ProductMaps/PubForm/ActiveInactiveRescSearch.aspx
Quelle für aktuelle Publikationen und Versionen-Verlauf : https://armypubs.army.mil/ProductMaps/PubForm/ActiveInactiveRescSearch.aspx


Zeile 190: Zeile 221:
Quelle für ältere und aktuelle Publikationen und Archiv : https://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/index.html
Quelle für ältere und aktuelle Publikationen und Archiv : https://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/index.html


===Doctrine 2015 Information Briefing===
'Central Army Registry (CAR)' , zum suchen vieler Dokumente : https://rdl.train.army.mil/catalog/dashboard
 
=== Doctrine 2015 Information Briefing===
https://www.globalsecurity.org/jhtml/jframe.html#https://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/doctrine-2015-briefing.pdf|||
https://www.globalsecurity.org/jhtml/jframe.html#https://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/doctrine-2015-briefing.pdf|||


Zeile 245: Zeile 278:
====Army Correspondence Course Program (ACCP)====
====Army Correspondence Course Program (ACCP)====


====Training Circular (TC) ====
====Training Circular (TC)====


====Other US Army Policy Publications====
====Other US Army Policy Publications====
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b) ersetzt  
b) ersetzt  
!Quelle
!Quelle
!Notizen
! Notizen
!bearbeitet
!bearbeitet
|-
|-
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|07.04.2022 - LF
|07.04.2022 - LF
|-
|-
| Army Doctrine Publications
|Army Doctrine Publications
|ADP 1
|ADP 1
|The Army
|The Army
Zeile 305: Zeile 338:
|07.04.2022 - LF
|07.04.2022 - LF
|-
|-
| Field Manual
|Field Manual
|FM 1-02.2
|FM 1-02.2
|Military Symbols
|Military Symbols
|Aktiv
|Aktiv
| 10.11.2020
| 10.11.2020
|b) ADP 1-02 , 14.08.2018
| b) ADP 1-02 , 14.08.2018
|https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/ARN31121-FM_1-02.2-000-WEB-1.pdf
|https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/ARN31121-FM_1-02.2-000-WEB-1.pdf
|
|
|02.05.2020 - LF
|02.05.2020 - LF
|-
|-
| Field Manual
|Field Manual
|FM 3-99
|FM 3-99
|Airborne and Air Assault Operations
|Airborne and Air Assault Operations
Zeile 326: Zeile 359:
|02.04.2022 - LF
|02.04.2022 - LF
|-
|-
| Army Tactics , Techniques and Procedure
|Army Tactics , Techniques and Procedure
|ATTP 3-18.12
|ATTP 3-18.12
|Air Assault Operations
|Air Assault Operations
Zeile 336: Zeile 369:
|07.04.2022 - LF
|07.04.2022 - LF
|-
|-
| Army Techniques Publication
|Army Techniques Publication
|ATP 3-21.8 (C1)
|ATP 3-21.8 (C1)
|Infantry Platoon and Squad
|Infantry Platoon and Squad
| Aktiv
|Aktiv
|23.08.2016
|23.08.2016
|b) ATTP 3-21.71 , 09.11.2010
|b) ATTP 3-21.71 , 09.11.2010
Zeile 347: Zeile 380:
|https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/pdf/web/ARN13842_ATP%203-21x8%20FINAL%20WEB%20INCL%20C1.pdf
|https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/pdf/web/ARN13842_ATP%203-21x8%20FINAL%20WEB%20INCL%20C1.pdf
|Check-Point , Appendix D , Section III , D12 - D24 .
|Check-Point , Appendix D , Section III , D12 - D24 .
| 07.04.2022 - LF
|07.04.2022 - LF
|-
|-
| Army Techniques Publication
|Army Techniques Publication
|ATP 3-21.10
|ATP 3-21.10
|Infantry Rifle Company
|Infantry Rifle Company
Zeile 359: Zeile 392:
|07.04.2022 - LF
|07.04.2022 - LF
|-
|-
| Field Manual
|Field Manual
|FM 3-21.10
|FM 3-21.10
|Infantry Rifle Company
|Infantry Rifle Company
Zeile 370: Zeile 403:
|07.04.2022 - LF
|07.04.2022 - LF
|-
|-
| Army Techniques Publication
|Army Techniques Publication
|ATP 3-21.20
| ATP 3-21.20
|Infantry Battalion
|Infantry Battalion
|Aktiv
|Aktiv
Zeile 381: Zeile 414:
|07.04.2022 - LF
|07.04.2022 - LF
|-
|-
| Army Techniques Publication
|Army Techniques Publication
|ATP 3-21.18
|ATP 3-21.18
|Foot Marches
|Foot Marches
Zeile 391: Zeile 424:
|07.04.2022 - LF
|07.04.2022 - LF
|-
|-
| Army Techniques Publication
|Army Techniques Publication
|ATP 3-39.30
|ATP 3-39.30
|Security and Mobility Support
|Security and Mobility Support
Zeile 401: Zeile 434:
|07.04.2022 - LF
|07.04.2022 - LF
|-
|-
| Army Techniques Publication
|Army Techniques Publication
|ATP 3-21.11
|ATP 3-21.11
|Stryker Brigade Combat Team Infantry Rifle Company
|Stryker Brigade Combat Team Infantry Rifle Company
Zeile 423: Zeile 456:
|Army Techniques Publication
|Army Techniques Publication
|ATP 3-21.91
|ATP 3-21.91
|Stryker Brigade Combat Team Weapons Troop
| Stryker Brigade Combat Team Weapons Troop
|Aktiv
|Aktiv
|11.05.2017
|11.05.2017
Zeile 431: Zeile 464:
|07.04.2022 - LF
|07.04.2022 - LF
|-
|-
|Army Techniques Publication
| Army Techniques Publication
|ATP 3-37.34
|ATP 3-37.34
|Suvivability Operations
|Suvivability Operations
|Aktiv
|Aktiv
|16.04.2018
|16.04.2018
| b) ATP 3-37.34 , 28.06.2013
|b) ATP 3-37.34 , 28.06.2013
|https://federation.eams.army.mil/
|https://federation.eams.army.mil/
Login notwendig
Login notwendig
Zeile 442: Zeile 475:
|02.05.2022 - LF
|02.05.2022 - LF
|-
|-
|Army Techniques Publication
| Army Techniques Publication
|ATP 3-39.4
|ATP 3-39.4
|Military Police Platoons
|Military Police Platoons
Zeile 451: Zeile 484:
Login notwendig
Login notwendig
|
|
|02.05.2022 - LF
| 02.05.2022 - LF
|-
|-
|Army Techniques Publication
|Army Techniques Publication
|ATP 3-90.1
|ATP 3-90.1
|Armor and Mechanized Infantry Company Team
| Armor and Mechanized Infantry Company Team
|Aktiv
|Aktiv
|27.01.2016
|27.01.2016
Zeile 461: Zeile 494:
|https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/pdf/web/atp3_90x1.pdf
|https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/pdf/web/atp3_90x1.pdf
|Konvoi
|Konvoi
|07.04.2022 - LF
| 07.04.2022 - LF
|-
|-
|Army Techniques Publication
|Army Techniques Publication
Zeile 467: Zeile 500:
|Multi-Service Tactics , Techniques and Procedures for Tactical Convoy Operations
|Multi-Service Tactics , Techniques and Procedures for Tactical Convoy Operations
|Aktive
|Aktive
|26.03.2021
| 26.03.2021
|b) ATP 4-01.45 , 22.02.2017
|b) ATP 4-01.45 , 22.02.2017
|https://federation.eams.army.mil/
|https://federation.eams.army.mil/
Zeile 488: Zeile 521:
|Base Camps (MRCP 3-40D.13)
|Base Camps (MRCP 3-40D.13)
|Aktiv
|Aktiv
| 27.01.2017
|27.01.2017
|b) ATP 3-37.10 , 26.04.2013
|b) ATP 3-37.10 , 26.04.2013
|https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/pdf/web/ATP%203-37x10%20FINAL%20WEB.pdf
|https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/pdf/web/ATP%203-37x10%20FINAL%20WEB.pdf
Zeile 505: Zeile 538:
|-
|-
|Field Manual
|Field Manual
| FM 3-21.8
|FM 3-21.8
|The Infatry Rifle Platoon and Squad
|The Infatry Rifle Platoon and Squad
| Passiv
|Passiv
|28.03.2007
|28.03.2007
|a) ATP 3-21.8 (C1) , 23.08.2016
|a) ATP 3-21.8 (C1) , 23.08.2016
Zeile 513: Zeile 546:
|https://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/3-21-8/index.html
|https://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/3-21-8/index.html
|
|
| 07.04.2022 - LF
|07.04.2022 - LF
|-
|-
|Army Tactics , Techniques and Procedure
|Army Tactics , Techniques and Procedure
Zeile 549: Zeile 582:
|TC 3-22.90
|TC 3-22.90
|Mortars
|Mortars
| Aktiv
|Aktiv
|17.03.2017
|17.03.2017
|b) FM 3-22.90 , 07.12.2007
|b) FM 3-22.90 , 07.12.2007
|https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/ARN2734-TC_3-22.90-000-WEB-2.pdf
|https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/ARN2734-TC_3-22.90-000-WEB-2.pdf
|
|
|09.04.2022 - LF
| 09.04.2022 - LF
|-
|-
|Training Circular
| Training Circular
|TC 3-22.91
|TC 3-22.91
|MORTAR FIRE DIRECTION PROCEDURES
|MORTAR FIRE DIRECTION PROCEDURES
Zeile 577: Zeile 610:
|}
|}


===Tastaturbelegung ArmA3===
==(WiP) Tastaturbelegung ArmA3==




Zeile 605: Zeile 638:


3- [US-int] Belegung
3- [US-int] Belegung
!Alternative - Belegung
! Alternative - Belegung
!ArmA Standart - Belegung
!ArmA Standart - Belegung
(Default)
(Default)
Zeile 624: Zeile 657:
!Befehl deutsch
!Befehl deutsch
Befehl englisch
Befehl englisch
! 1- [DE / AT] Belegung
!1- [DE / AT] Belegung
2- [CH] Belegung
2- [CH] Belegung


Zeile 643: Zeile 676:
|[ M ]
|[ M ]
|-
|-
|Tagebuch
| Tagebuch
|
|
|
|
|[ 2x J ]
|[ 2x J ]
|-
|-
|Auftragsübersicht
| Auftragsübersicht
|
|
|
|
|[ J ]
| [ J ]
|-
|-
|GPS Umschalten
|GPS Umschalten
Zeile 663: Zeile 696:
|[ Tab ]
|[ Tab ]
|-
|-
|Drohnen-Kamera Umschalten
| Drohnen-Kamera Umschalten
|
|
|
|
Zeile 678: Zeile 711:
|[ K ]
|[ K ]
|-
|-
| Kompass Umschalten
|Kompass Umschalten
|
|
|
|
Zeile 688: Zeile 721:
|[ O ]
|[ O ]
|-
|-
| Uhr Umschalten
|Uhr Umschalten
|
|
|
|
Zeile 697: Zeile 730:
|
|
|
|
|[ ü ]
| [ ü ]
|-
|-
|Rechtes Fenster in nächstes
|Rechtes Fenster in nächstes
Zeile 728: Zeile 761:
|
|
|
|
| [ B ]
|[ B ]
|-
|-
|Scheinwerfer an / aus
|Scheinwerfer an / aus
Zeile 735: Zeile 768:
|[ L ]
|[ L ]
|-
|-
| Zurück
|Zurück
|
|
|
|
Zeile 758: Zeile 791:
|
|
|
|
|[ LMT ]
| [ LMT ]
|-
|-
|Kontextmenü schliessen
| Kontextmenü schliessen
|
|
|
|
Zeile 770: Zeile 803:
|[ Shift Links ]
|[ Shift Links ]
|-
|-
|Aussteigen
| Aussteigen
|
|
|
|
Zeile 793: Zeile 826:
|
|
|
|
|[ Zirkumflex ]
| [ Zirkumflex ]
|-
|-
|? Vers. in Zwischenablage kop. ?
|? Vers. in Zwischenablage kop. ?
Zeile 810: Zeile 843:
!1- Befehl deutsch
!1- Befehl deutsch
2- Befehl englisch
2- Befehl englisch
! 1- [DE / AT] Belegung
!1- [DE / AT] Belegung
2- [CH] Belegung
2- [CH] Belegung


Zeile 818: Zeile 851:
(Default)
(Default)
|-
|-
| Standart Sprechtaste --> NICHT BELEGEN
|Standart Sprechtaste --> NICHT BELEGEN
( wird durch TS3 , "Push-to-Talk" (PTT) übernommen )
( wird durch TS3 , "Push-to-Talk" (PTT) übernommen )
|
|
Zeile 824: Zeile 857:
|ACRE2 - [ Caps Lock ] --> NICHT BELEGEN
|ACRE2 - [ Caps Lock ] --> NICHT BELEGEN
|-
|-
| alternative Sprechtaste 1 ( Funkgerät 1 )
|alternative Sprechtaste 1 ( Funkgerät 1 )
|
|
|
|
Zeile 832: Zeile 865:
|
|
|
|
|ACRE2 - [ Ctrl + Caps Lock ]
| ACRE2 - [ Ctrl + Caps Lock ]
|-
|-
| alternative Sprechtaste 3 ( Funkgerät 3 )
|alternative Sprechtaste 3 ( Funkgerät 3 )
|
|
|
|
|ACRE2 - [ Alt + Caps Lock ]
|ACRE2 - [ Alt + Caps Lock ]
|-
|-
|vorheriger Kanal  
| vorheriger Kanal  
(Aktives Funkgerät)
(Aktives Funkgerät)
|
|
Zeile 854: Zeile 887:
|
|
|
|
| ACRE2 - [ Windows-links ]
|ACRE2 - [ Windows-links ]
|-
|-
|linker Ohrhörer
|linker Ohrhörer
Zeile 864: Zeile 897:
|
|
|
|
| ACRE2 - [ Shift + Ctrl + Pfeiltaste "OBEN" ]
|ACRE2 - [ Shift + Ctrl + Pfeiltaste "OBEN" ]
|-
|-
|rechter Ohrhörer
|rechter Ohrhörer
Zeile 884: Zeile 917:
|
|
|
|
| ACRE2 - [ Shift + Alt + Caps Lock ]
|ACRE2 - [ Shift + Alt + Caps Lock ]
|-
|-
|aktives Funkgerät öffnen
|aktives Funkgerät öffnen
|
|
|
|
| ACRE2 - [ Ctrl + Alt + Caps Lock ]
|ACRE2 - [ Ctrl + Alt + Caps Lock ]
|-
|-
|Clear Spectator Radios
| Clear Spectator Radios
|
|
|
|
| ACRE2 - [ Shift + Ctrl + R ]
|ACRE2 - [ Shift + Ctrl + R ]
|-
|-
|Lautstärke der Charaktersprache
|Lautstärke der Charaktersprache
|
|
|
|
|ACRE2 - [ Tab ]
| ACRE2 - [ Tab ]
|-
|-
|standart Bordfunksprechtaste
|standart Bordfunksprechtaste
Zeile 906: Zeile 939:
|ACRE2 - [ ]
|ACRE2 - [ ]
|-
|-
| Bordfunkübergreifende Übertragung
|Bordfunkübergreifende Übertragung
|
|
|
|
|ACRE2 - [ ]
| ACRE2 - [ ]
|-
|-
|vorheriges Bordfunknetzwerk auswählen
|vorheriges Bordfunknetzwerk auswählen
Zeile 921: Zeile 954:
|ACRE2 - [ Ctrl+ ]
|ACRE2 - [ Ctrl+ ]
|-
|-
|verbinde mit dem vorherigen Bordfunknetzwerk
| verbinde mit dem vorherigen Bordfunknetzwerk
|
|
|
|
| ACRE2 - [ Shift + Alt+ ]
|ACRE2 - [ Shift + Alt+ ]
|-
|-
|verbinde nächstes Bordfunknetzwerk
|verbinde nächstes Bordfunknetzwerk
Zeile 931: Zeile 964:
|ACRE2 - [ Ctrl + Alt+ ]
|ACRE2 - [ Ctrl + Alt+ ]
|-
|-
|öffne Bordfunknutzeroberfläche
| öffne Bordfunknutzeroberfläche
|
|
|
|
|ACRE2 - [ Shift + Ctrl + Tab ]
| ACRE2 - [ Shift + Ctrl + Tab ]
|}
|}


Zeile 974: Zeile 1.007:
|cTab [ Shift + Ctrl + Mausrad Runter ]
|cTab [ Shift + Ctrl + Mausrad Runter ]
|-
|-
|Toggle Interface Position  
| Toggle Interface Position  
( Android klein , links/rechts )
( Android klein , links/rechts )
|2- [ Shift + Ctrl  + Home ]
|2- [ Shift + Ctrl  + Home ]
Zeile 986: Zeile 1.019:
|}
|}


==== Gesten - Befehle====
====Gesten - Befehle ====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!1- Befehl deutsch
!1- Befehl deutsch
2- Befehl englisch
2- Befehl englisch
!1- [DE / AT] Belegung
! 1- [DE / AT] Belegung
2- [CH] Belegung
2- [CH] Belegung


Zeile 1.003: Zeile 1.036:
|[ Shift + ~ ]
|[ Shift + ~ ]
|-
|-
|auf die Schulter klopfen
| auf die Schulter klopfen
|
|
|
|
Zeile 1.032: Zeile 1.065:
|
|
|
|
|[ Ctrl + Num 2 ]
| [ Ctrl + Num 2 ]
|-
|-
|"Deckung"
|"Deckung"
|
|
|
|
|[ Ctrl + Num 3 ]
| [ Ctrl + Num 3 ]
|-
|-
|"Vorwärts Bewegen"
| "Vorwärts Bewegen"
|
|
|
|
|[ Ctrl + Num 4 ]
| [ Ctrl + Num 4 ]
|-
|-
|"Sammeln"
|"Sammeln"
Zeile 1.059: Zeile 1.092:
|[ Ctrl + Num 7 ]
|[ Ctrl + Num 7 ]
|-
|-
| "Anhalten"
|"Anhalten"
|
|
|
|
|[ Ctrl + Num 8 ]
| [ Ctrl + Num 8 ]
|-
|-
|"Achtung"
|"Achtung"
Zeile 1.107: Zeile 1.140:
====Menue - Befehle====
====Menue - Befehle====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!1- Befehl deutsch
! 1- Befehl deutsch
2- Befehl englisch
2- Befehl englisch
! 1- [DE / AT] Belegung
!1- [DE / AT] Belegung
2- [CH] Belegung
2- [CH] Belegung


Zeile 1.128: Zeile 1.161:
Aktions - Menu : [ Leertaste ]
Aktions - Menu : [ Leertaste ]


====Bewegungs - Befehle====
====Bewegungs - Befehle ====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!1- Befehl deutsch
!1- Befehl deutsch
2- Befehl englisch
2- Befehl englisch
! 1- [DE / AT] Belegung
!1- [DE / AT] Belegung
2- [CH] Belegung
2- [CH] Belegung


Zeile 1.141: Zeile 1.174:
(Default)
(Default)
|-
|-
|Bewegung Vorwärts
| Bewegung Vorwärts
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|[ Shift Links ]
|[ Shift Links ]
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| Kampfgeschwindigkeit ein / aus
|Kampfgeschwindigkeit ein / aus
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|[ Strg Links + W ]
| [ Strg Links + W ]
|-
|-
|Haltung Unten Anpassen
|Haltung Unten Anpassen
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|
|
|
|
|[ Strg Links + A ]
| [ Strg Links + A ]
|-
|-
|Haltung Rechts Anpassen
|Haltung Rechts Anpassen
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|[ Strg Links + D ]
|[ Strg Links + D ]
|-
|-
| Ducken / Aufstehen
|Ducken / Aufstehen
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|[ X ]
| [ X ]
|-
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|Hinlegen / Aufstehen
|Hinlegen / Aufstehen
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|[ Y ]
|[ Y ]
|-
|-
| Nach Oben Schwimmen
|Nach Oben Schwimmen
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|
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|[ Q ]
|[ Q ]
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|Ausweichen Rechts
| Ausweichen Rechts
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|[ E ]
| [ E ]
|-
|-
|Lehnen Links
|Lehnen Links
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!1- Befehl deutsch
!1- Befehl deutsch
2- Befehl englisch
2- Befehl englisch
! 1- [DE / AT] Belegung
!1- [DE / AT] Belegung
2- [CH] Belegung
2- [CH] Belegung


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|
|[ R ]
| [ R ]
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|Primär Waffe
|Primär Waffe
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|[ 1 ]
|[ 1 ]
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|Handfeuer Waffe
| Handfeuer Waffe
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| [ 3 ]
|[ 3 ]
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|-
|Waffengruppe 1 umschalten
| Waffengruppe 1 umschalten
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| [ 1 ]
|[ 1 ]
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|Waffengruppe 2 umschalten
|Waffengruppe 2 umschalten
|
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| [ 2 ]
|[ 2 ]
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|-
|Waffengruppe 3 umschalten
|Waffengruppe 3 umschalten
|
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| [ 3 ]
|[ 3 ]
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|-
|Waffengruppe 4 umschalten
|Waffengruppe 4 umschalten
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|[ 4 ]
|[ 4 ]
|-
|-
| Nächste Waffe
|Nächste Waffe
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|[ Strg rechts + ö ]
|[ Strg rechts + ö ]
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| Visier
|Visier
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|[ RMT ] , [ 0 (Num) ]
|[ RMT ] , [ 0 (Num) ]
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| Visiermodus
|Visiermodus
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| [ C ]
|[ C ]
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|-
|Waffe heben / senken
|Waffe heben / senken
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|[ Shift Links ] , [ Shift Rechts ]
|[ Shift Links ] , [ Shift Rechts ]
|-
|-
| Laserreichweite
|Laserreichweite
|
|
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|[ Strg Links + R ]
|[ Strg Links + R ]
|-
|-
| Ziel erfassen
|Ziel erfassen
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Zeile 1.457: Zeile 1.490:
|[ T ]
|[ T ]
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|-
| Nächstes Ziel
|Nächstes Ziel
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Zeile 1.475: Zeile 1.508:
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|[ ä ]
| [ ä ]
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| Gegenmassnahme
| Gegenmassnahme
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|[ C ]
| [ C ]
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|Gegenmassnahme 2
|Gegenmassnahme 2
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!1- Befehl deutsch
!1- Befehl deutsch
2- Befehl englisch
2- Befehl englisch
!1- [DE / AT] Belegung
! 1- [DE / AT] Belegung
2- [CH] Belegung
2- [CH] Belegung


3- [US-int] Belegung
3- [US-int] Belegung
!Alternative - Belegung
! Alternative - Belegung
!
!
|-
|-
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|}
|}


====Fahrzeug - Befehle====
==== Fahrzeug - Befehle====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!1- Befehl deutsch
!1- Befehl deutsch
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(Default)
(Default)
|-
|-
|Fahren Vorwärts
| Fahren Vorwärts
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|[ W ]
|[ W ]
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|Fahren Rückwärts
| Fahren Rückwärts
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|
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|
|
|
| [ A ] , [ Maus Links ]
|[ A ] , [ Maus Links ]
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|-
| Lenken Rechts
|Lenken Rechts
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|
|
|
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|[ X ]
|[ X ]
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|-
| Zielen Hoch
|Zielen Hoch
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|[ Maus Zurück ]
|[ Maus Zurück ]
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| Zielen Links
|Zielen Links
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|[ Strg Links + Q ]
| [ Strg Links + Q ]
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|-
| Luke Öffnen
|Luke Öffnen
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|
|}
|}
==(WiP) Tech-Check Mentoren-Modul==
Meine Zusammenfassung der Erfahrungen zum Thema Technische Vorbereitungen , bis der Bewerber funktionstüchtig auf den Trainings-Server kommt .
===Nützliche Links===
- Auszug aus dem Forum ,  Intern - Organisation - Mentoren Modul , Offizieller Beitrag von "Schroeder" vom 26.11.2017 ( Version 09.01.2021 ) :
https://airborne-division.de/community/forum/thread/105-mentoren-modul/<blockquote>'''Vorbereitungen'''
*ArmaSync einrichten
*In ArmaSync unter dem Tab "Launcher Options" muss im unteren Feld "ArmA III Executable Location (game/server)" die arma3_x64.exe gewählt werden, ansonsten können folgende Fehler in Arma auftreten:
** Nach einiger Zeit fällt die Framerate auf einen sehr niedrigen Wert ~3 FPS
**Texturen an Gegenständen/Fahrzeugen werden nicht nachgeladen
*Vor Steuerungsänderungen falls nötig ein neues Profil erstellen. Der Name muss geändert werden können (Clantag nach Review-Gespräch)
*Auf Server verbinden
*Trainingsmission auf dem Server kann verwendet werden. Im Besprechungsraum gibt es (per ACE an der Tastatur) Folien für die Formationen.</blockquote>- Auszug aus dem Wiki , Kategorie 'Training' , Version 07.06.2022 :
https://wiki.airborne-division.de/index.php/Mentorenmodul<blockquote>
===Technische Vorbereitungen ===
Wenn der Rekrut zum Mentorenmodul antritt, hat er im Zuge des Kennenlerngespräches bereits alle Mods heruntergeladen. Dennoch sollten einige Punkte durch den Mentor geprüft werden:
==== ArmaSync einrichten====
*In ArmaSync unter dem Tab "Launcher Options" muss im unteren Feld "ArmA III Executable Location (game/server)" die arma3_x64.exe gewählt werden
*Vor Steuerungsänderungen falls nötig ein neues Profil erstellen. Der Name muss geändert werden können (Clantag nach Review-Gespräch)
*Auf Server verbinden
* Trainingsmission auf dem Server kann verwendet werden und sollte für den Tech Check sowie das Mentoren Modul verwendet werden.</blockquote>- Wiki-Link für ' Serverdaten ' , Kategorie 'Serverdaten' , Version 14.04.2022 : https://wiki.airborne-division.de/index.php/Serverdaten
- Wiki-Link für ' ArmA3Sync Client ' , Kategorie 'Nützlich für Rekruten' , Version 07.06.2022 : https://wiki.airborne-division.de/index.php/ArmA3Sync_Client
- Wiki-Link für ' TeamSpeak verknüpfen ' , Kategorie 'Unsortiert' , Version 14.08.2021 : https://wiki.airborne-division.de/index.php/TeamSpeak_verkn%C3%BCpfen
- Wiki-Link für ' Dicsord verknüpfen ' , Kategorie 'Unsortiert' , Version 14.08.2021 : https://wiki.airborne-division.de/index.php/Discord_verkn%C3%BCpfen
- Forum-Link für ' Clanregeln ' , Intern - Organisation - Clanregeln , Offizieller Beitrag von "Jay" vom 14.07.2017 ( Version 04.04.2022 ) : https://airborne-division.de/community/forum/thread/3-clanregeln/?pageNo=1
- Wiki-Link für ' SteamID im Forum eintragen ' , Kategorie 'Unsortiert' , Version 14.08.2021 : https://wiki.airborne-division.de/index.php/SteamID_im_Forum_eintragen
- Link für ' SteamID=DeineID ' : https://airborne-division.de/squad_xml/?steamid=DEINEID
- Link für ' SteamID=1234567890 ' : https://airborne-division.de/squad_xml/?steamid=1234567890 
===Punkte in loser Reihenfolge===
- Notwendige Programme :
*
*' '''Steam''' ' ; https://store.steampowered.com/ ( Download und Account eröffnet ; https://store.steampowered.com/about/ )
*' '''Discord''' ' ; https://support.discord.com/hc/de ( Download und Account eröffnet ; https://discord.com/download )
*' '''Teamspeak 3 [TS3]''' ' ; https://www.teamspeak.com/de/ ( Download und Account eröffnet ; https://www.teamspeak.com/de/downloads/ )
*' '''ArmA3Sync''' ' ( by 'Sons of Exiled' [S.o.E] ) ; http://www.sonsofexiled.fr/wiki/index.php/ArmA3Sync_Wiki_English ( installiert - Version gemäss '101stAD' ; https://wiki.airborne-division.de/index.php/Datei:Arma3sync-installer-1-7-106.exe )
*' '''Java''' ' ( für Arma3Sync ) ; https://www.oracle.com/java/ ( Download ; https://www.oracle.com/java/technologies/downloads/ )
*' '''ArmA III''' ' - PC-Spiel zBsp über Steam erwerben und installieren , es reicht das Grundspiel für die '101stAD' , DLCs sind nicht notwendig ; https://store.steampowered.com/app/107410/Arma_3/
- Notwendige Einstellungen :
*Unter Windows , müssen die Programme 'Discord' , 'Teamspeak 3' und 'ArmA3Sync' im Admin-Modus gestartet werden ! 'Steam' kann im Admin-Modus gestartet werden .
Das ist wichtig , damit die notwendigen Programme zum spielen von ArmA mit den Clan-Vorgaben möglich ist . Die Freigabe der Administration-Rechte ermöglicht es den Programmen , dass diese ohne Probleme miteiander arbeiten können und dürfen . Damit diese Anpassung möglich ist , muss man als Administrator an dem Computer angemeldet sein und somit die Administrations-Rechte haben .
* Einstellung damit das Programm immer automatisch als Admin gestartet wird :
rechts Klick auf Programm (zBsp Icon) / im DropDown-Menue "Eigenschaft" anklicken / Reiter "Verknüpfung" anklicken / Button "Erweitert..." anklicken (Erweiterte Eigenschaften) / Check-Box "Als Administrator ausführen" anklicken damit Hacken erscheint / Button "OK" anklicken zum Bestätigen / Button "Übernehmen" anklicken zum Bestätigen /
das Programm wird nun automatisch im Admin-Modus gestartet .
*Erstellen eines Accounts im Forum der '101stAD'
*Verknüpfung von ' TS3 ' mit dem Forums-Account (101stAD)
*Verknüpfung von ' Discord ' mit dem Forums-Account (101stAD)
*Verknüfpung der ' SteamID ' ( Steam/Arma3 ) im Forums-Account (101stAD)
*" Synchronisierung mit Teamspeak und Discord " - Auszug aus dem Wiki , Kategorie 'Deine ersten Schritte als Rekrut' , Version 17.05.2022 : https://wiki.airborne-division.de/index.php/Deine_ersten_Schritte_als_Rekrut
<blockquote>
== Synchronisierung mit TeamSpeak und Discord==
Um auf dem TeamSpeak dein Clantag und deinen Rang zu erhalten, musst du dein TeamSpeak mit dem Forum synchronisieren.
Gleiches gilt auch für das Discord. Um im Discord unsere interne Gruppe zu sehen, musst du dein Discord ebenfalls mit dem Forum synchronisieren.
Die Anleitungen dazu gibt es hier:
    TeamSpeak verknüpfen
    Discord verknüpfen
</blockquote>
*" Bestätigen der Regeln " - Auszug aus dem Wiki , Kategorie 'Deine ersten Schritte als Rekrut' , Version 17.05.2022 : https://wiki.airborne-division.de/index.php/Deine_ersten_Schritte_als_Rekrut
<blockquote>
==Bestätigen der Regeln==
Wir bitten dich möglichst zeitnah die Regeln des Clans zu bestätigen.
Beachte: Um die Regeln bestätigen zu können, musst du für den internen Bereich im Forum freigeschaltet sein. Dies kann einen Moment dauern. Also keine Panik. Bitte bewahre Geduld.
Den Link dazu findest du hier:
    Clanregeln
</blockquote>
*" squad.xml " - Auszug aus dem Wiki , Kategorie 'Deine ersten Schritte als Rekrut' , Version 17.05.2022 : https://wiki.airborne-division.de/index.php/Deine_ersten_Schritte_als_Rekrut
<blockquote>
== squad.xml==
Die squad.xml dient dazu deinen Rang im Spiel anzuzeigen. Um deinen Rang im Spiel hinter deinem Namen anzeigen zu können, benötigst du deine Steam-ID/Player-ID oder deine Arma Player-ID. Beide ID's sind gleich.
Ebenso wichtig ist das Clan-Tag "[101st.AD] NAME" (mit Leerzeichen) vor deinem Namen. Ändere bitte entsprechend auch deinen Namen im Profil, damit alles richtig angezeigt werden kann.
Deine Player-ID findest du in Arma unter deinen Profileinstellungen. Im Eintrag "Einheit" oder "Unit" trägst du folgenden Link ein:
<nowiki>https://airborne-division.de/squad_xml/?steamid=DEINEID</nowiki>
DEINEID ersetzt du dabei einfach durch deine Player-ID aus dem Feld darunter.
Beispiel: <nowiki>https://airborne-division.de/squad_xml/?steamid=1234567890</nowiki>
Beachte: Damit der Link zur Einheit funktioniert, musst du im Forum in deinem Profil deine Steam-ID eintragen. Du kannst die korrekte Einstellung kontrollieren, indem du deinen eingetragenen Link im Browser aufrufst und dort deine Daten vorfindest.</blockquote>

Version vom 19. Juli 2022, 20:20 Uhr

Bilder Checkpoint @Hoegnison

Deliberate / Vorbereiteter Checkpoint

Wiki-Eintrag

Bild : 739x414 px ( Original 2955x1656 px ) , Rahmenlos

Schema A4

Bild : 877x620 px ( Original 3508x2480 px ) , Rahmenlos

Variante b

Checkpoint Deliberate v05b variante 300dpi.png

Bild : 877x620 px ( Original 3508x2480 px ) , Rahmenlos

Hasty / Schneller Ceckpoint

Wiki-Eintrag

Bild : 591x340 px ( Original 2365x1361 px ) , Rahmenlos

Schema A4

Schema Hasty Checkpoint

Bild : 877x620 px ( Original 3508x2480 px ) , Rahmenlos

Variante b

Checkpoint Hasty v05b-variante 300dpi.png

Bild : 877x620 px ( Original 3508x2480 px ) , Rahmenlos

Bilder Konvoi @Zero

Uhrzeitsystem Konvoi

Wiki-Eintrag

Bild : 503x148 px ( Original 2010x593 px ) , Rahmenlos

Schema A5

Bild : 620x437 px ( Original 2480x1748 px ) , Rahmenlos

Aufstellung Konvoi

Wiki-Eintrag

Bild : 768x119 px ( Original 3073x475 px ) , Rahmenlos

Schema A4

Bild : 877x620 px ( Original 3508x2480 px ) , Rahmenlos

Rundumsicherung Konvoi

Wiki-Eintrag

Bild : 650x517 px ( Original 2601x2069 px ) , Rahmenlos

Schema A4

Bild : 877x620 px ( Original 3508x2480 px ) , Rahmenlos

Platoon in Kolonne mit Infanterie abgesessen - Konvoi

Wiki-Eintrag

Konvoi Platoon Kolonne-Infanterie abgesessen v03wiki 300dpi.png

Bild : 810x178 px ( Original 3240x712 px ) , Rahmenlos

Schema A4

Konvoi Platoon Kolonne-Infanterie abgesessen v03 300dpi.png

Bild : 877x620 px ( Original 3508x2480 px ) , Rahmenlos

Platoon in Linie mit Infanterie abgesessen - Konvoi

Wiki-Eintrag

Konvoi Platoon Linie-Infanterie abgesessen v02wiki 300dpi.png

Bild : 902x193 px ( Original 3606x771 px ) , Rahmenlos

Schema A3

Bild : 1240x877 px ( Original 4961x3508 px ) , Rahmenlos

" schneller Hinterhalt " - Konvoi

Wiki-Eintrag

Schema A4

Konvoi schneller Hinterhalt v02 300dpi.png

Bild : 877x620 px ( Original 3508x2480 px ) , Rahmenlos

Wiki-Testseite von LordFerum

{ über den Reiter "Absatz" , wird das Schrift-Format definiert . Hier zBsp oben der "Seitentitel" [Ctrl+1] }

SchriftstilDer Schriftstil ist 'Roboto' , wird auf 'GoogleFonts' angeboten , Link :

https://fonts.google.com/specimen/Roboto

Welche Variante es genau von 'Roboto' ist , sehe ich noch nicht , aber ich wähle mal die Variante 'Roboto - Regular400' als Standart .

Die Variante '... italic' sieht jeweils nach einer kursiven Schreibform aus .

Alle weiteren Varianten bauen darauf auf , wobei die Zahl ( zBsp Thin100 , Light300 , Regular400 , usw ) einfach die Schriftdicke definiert .

Je höher die Zahl , desto dicker die Schrift .


Wenn ich hier schreibe , dann stelle ich fest , dass die Schriftgrösse nicht geändert werden kann und mir die Schrifthöhe nicht bekannt ist .

Im Reiter "Absatz" sind verschiedene Formate definiert .


Texte , Schemas und Grafiken

Ich veröffentliche nur von mir erstellte Grafiken oder geschriebene Texte !


Die Schemas werden mit ODG ( Apache Open Office Draw ) erstellt .

In meinen "Grundlagen" definiere ich die Seitengrössen (A6 bis A3 , Hoch/Quer) mit Rahmen , Textpositionen und Plankopf .

Für die jeweiligen Schemas stehen meistens vorgefertigte , massstäbliche Vorlagen bereit .

ODG bietet mir aktuell das einfachste Arbeiten mit Koordinaten .

Natürlich ist ein CAD-Programm viel besser dafür geeignet , aber momentan ausser Reichweite für mich .


Im Format ODG sollte nur mit durchgezogenen Linien gearbeitet werden , da beim konvertieren in SVG zBsp gestrichelte Linien in einzelne Teile aufgebrochen werden .

Im Format ODG sollten keine Flächen mit Farbe gefüllt werden , da diese nicht korrekt konvertiert werden .

Im Format ODG ist darauf zu achten , dass für den jeweiligen Massstab die korrekten Liniendicken genutzt werden .


Für die Nachbearbeitung benutze ich 'Inkscape' . Dafür wird die ODG-Datei in ein SVG-Format konvertiert .

Vor dem Konvertieren sollten am Besten alle Gruppierungen aufgehoben werden , da es zBsp Probleme gibt , wenn Texte und Grafiken miteinander Gruppiert sind .

Ich habe mehrere Konverter - Programme geprüft ( ca 10 Stk ) , diese beiden brachten das beste Resultat :

https://onlineconvertfree.com/de/convert-format/odg-to-svg/

https://www.freefileconvert.com/


Den Zwischenschritt über SVG findet aufgrund des Wunsches statt , dass die Schemas im Datei-Format SVG allen zur Verfügung gestellt werden können .

In 'Inkscape' werden die Linien-Typen definiert , die Farben und die Flächen gefüllt .

Die Formatierungen der jeweiligen Texte müssen nochmals überprüft werden , da diese vielfach nicht korrekt als 'Roboto' konvertiert werden .

Danach kann problemlos und direkt ein gutes PNG mit einer Druckauflösung von zBsp 300dpi erstellt werden .

Farben (RGBA)

Airborne-Gelb ( Schnabel ) ; F5BA00FF

Rot ; BF0000FF

Orange ; FF6600FF

Blau ; 006FC0FF

Hell-Blau ; CFE7F5FF

Hell-Grau 20% ; CCCCCCFF

(WiP) ToDo / Pendenzen

Allgemein

001a - erstellen Schema "Konvoi - schneller Hinterhalt" , Kombination aus den Schematas mit 'farbigen Linien' und 'Konvoi Grundlagen'

001b - abstand zwischen Fahrzeugen in Linie mind . 35-40 m (gem. Skizze) .

002a - Überarbeiten der Schemas für "Konvoi - Infanterie abgessesen" .

002b - Schemas für Squad und Platoon , zuerst mit MRAPs , später evtl Variante mit "Humvies" .

003a - ermitteln was die Grundlage für "motorisierte leichte Infanterie" ist . --> leider komme ich nicht an die richtigen Dossiers

003b - evtl Schema für Positionen auf Fahrzeugen gem. Reglemente US-Army . --> mangelnde Grundlagen , nicht notwendig für uns

004a - Zusammenstellen von nützlichen Publikationen der US-Army in einer Tabelle (siehe unten) .

005 - Schema Wagenburg (Assembly Aera)

006 - Tech-Check Mentoren-Modul

007 - Standart Ausrüstung pro Soldat und Klasse

Grundlegend

G-01 - Bis 'v 0.4' Alpha Versionen ; 'v 0.5' Zwischenstand ; bis 'v 0.8' Beta Versionen ; 'v 0.9' Zwischenstand ; 'v 1.0' Veröffentlichungsversion .

G-02 - Einstellen der Schemas und Bilder als PNG . Sobald der Veröffentlichungs-Status 'v 1.0' erreicht wurde , wird das entsprechende SVG im Wiki zur Archivierung hochgeladen .

G-03 - in den Schemas auf die Reglemente verweisen , welche als Grundlage dienen ,

zBsp mit Nummer und Bezeichnung ; " FM 3-99 Airborne and Air Assault Operations , March 2015 " oder " ATP 3-21.10 Infatry Rifle Company , May 2018 " .

G-00x -

(WiP) Nützliche Reglemente der US-Army

Quelle für aktuelle Publikationen und Versionen-Verlauf : https://armypubs.army.mil/ProductMaps/PubForm/ActiveInactiveRescSearch.aspx

Für einige neue Publikationen ist ein seperates Login notwendig für "EAMS-A" !

Quelle für ältere und aktuelle Publikationen und Archiv : https://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/index.html

'Central Army Registry (CAR)' , zum suchen vieler Dokumente : https://rdl.train.army.mil/catalog/dashboard

Doctrine 2015 Information Briefing

https://www.globalsecurity.org/jhtml/jframe.html#https://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/doctrine-2015-briefing.pdf%7C%7C%7C

Army Doctrine Publications (ADP)

As part of the Army's Doctrine 2015 initiative, Army Doctrine Publications (ADPs) were developed

to provide extremely concise (generally not more than 10-15 pages) doctrine information.

Doctrine 2015 was a fundamental restructuring, to create fewer, shorter, more accessible and

more collaborative doctrine for the Army.

Army Doctrine Reference Publications (ADRP)

As part of the Army's Doctrine 2015 initiative, Army Doctrine Reference Publications (ADRPs) were created

to add a layer of information for those who wanted more information than was provided in

the new Army Doctrine Publications (ADPs). Field Manuals (FMs) would continue to serve

as the most comprehensive reference manuals in the new series.

Army Fields Manuals (FM)

As part of the Army's Doctrine 2015 initiative, Field Manuals (FMs) would continue to serve

as the most comprehensive reference manuals in the new series of doctrine documents,

which also included Army Doctrine Publications (ADPs) and Army Doctrine Reference Republications (ADRPs).

The total number of FMs, however, would be reduced to 50, covering core concepts and

the FMs would be limited to a main body text of no more than 200 pages.

All remaining knowledge would be transitioned to a new lower-level series of publications,

called Army Techniques Publications (ATPs).

Army Techniques Publications (ATP)

As part of the Army's Doctrine 2015 initiative, a new lower level of doctrine publication was created,

called Army Techniques Publications (ATPs).

While Field Manuals (FMs) would continue to serve as the most comprehensive reference manuals in

the new series of doctrine documents, the total number of FMs would be reduced.

All remaining knowledge would be transitioned to ATPs. ATPs were expected to change the fastest

as the Army could update these more rapidly without having to change the whole body of

information on a specific subject.

Army Tacitcs, Techniques an Procedures (ATTP)

Army Correspondence Course Program (ACCP)

Training Circular (TC)

Other US Army Policy Publications

Dokumente

Art / Nummer / Titel / Datum / Status / ersetzt / Quelle

zBsp - Army Doctrine Publication / ADP 1 / The Army / 17. Sep 2021 / Aktiv / SS FM 1 , 14. June 2005 / https://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/adp/1/adp1.pdf

zBsp - Field Manual / FM 3-99 / Airborne and Air Assault Operations / 06.03.2015 / Active / ATTP 3-18.12 , 01.03.2011 und FM 90-26 , 18.12.1990 / https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/pdf/web/fm3_99.pdf


ADP - Army Doctrine Publications

ADRP - Army Doctrine Reference Publications

FM - Army Field Manuals

ATP - Army Techniques Publications

ATTP - Army Tactics , Techniques and Procedure

ACCP - Army Correspondence Course Program

TC - Training Circular

Other US Army Policy Publications

Art Nummer Titel Status Datum a) ersetzt durch /

b) ersetzt

Quelle Notizen bearbeitet
Army Doctrine Publications ADP 1 The Army Aktiv 31.07.2019 b) ADP 1 , 17.09.2012 https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/pdf/web/ARN18008_ADP-1%20FINAL%20WEB.pdf 07.04.2022 - LF
Army Doctrine Publications ADP 1 The Army Passiv 17.09.2012 a) ADP 1 , 17.09.2021

b) FM 1 , 14.06.2005

https://www.globalsecurity.org/jhtml/jframe.html#https://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/adp/1/adp1.pdf 07.04.2022 - LF
Field Manual FM 1-02.2 Military Symbols Aktiv 10.11.2020 b) ADP 1-02 , 14.08.2018 https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/ARN31121-FM_1-02.2-000-WEB-1.pdf 02.05.2020 - LF
Field Manual FM 3-99 Airborne and Air Assault Operations Aktiv 06.03.2015 b) ATTP 3-18.12 , 01.03.2011

b) FM 90-26 , 18.12.1990

https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/pdf/web/fm3_99.pdf 02.04.2022 - LF
Army Tactics , Techniques and Procedure ATTP 3-18.12 Air Assault Operations Passiv 01.03.2011 a) FM 3-99 , 06.03.2015

b) FM 90-4 , 16.03.1987

https://www.globalsecurity.org/jhtml/jframe.html#https://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/attp/attp3-18-12.pdf 07.04.2022 - LF
Army Techniques Publication ATP 3-21.8 (C1) Infantry Platoon and Squad Aktiv 23.08.2016 b) ATTP 3-21.71 , 09.11.2010

b) FM 3-21.8 , 28.03.2007

b) ATTP 3-21.9 , 08.12.2010

https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/pdf/web/ARN13842_ATP%203-21x8%20FINAL%20WEB%20INCL%20C1.pdf Check-Point , Appendix D , Section III , D12 - D24 . 07.04.2022 - LF
Army Techniques Publication ATP 3-21.10 Infantry Rifle Company Aktiv 14.05.2018 b) FM 3-21.10 , 27.07.2006 https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/pdf/web/ARN8519_ATP%203-21x10%20Final%20Web.pdf 07.04.2022 - LF
Field Manual FM 3-21.10 Infantry Rifle Company Passiv 27.07.2006 a) FM 3-21.10 , 27.07.2006

b) FM 7-10 , 14.12.1990

https://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/3-21-10/index.html 07.04.2022 - LF
Army Techniques Publication ATP 3-21.20 Infantry Battalion Aktiv 28.12.2017 b) FM 3-21.20 , 13.12.2006

b) FM 3-21.12 , 01.07.2008

https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/pdf/web/ARN6672_ATP%203-21x20%20FINAL%20WEB.pdf 07.04.2022 - LF
Army Techniques Publication ATP 3-21.18 Foot Marches Aktiv 17.04.2017 b) FM 21-18 , 01.06.1990 https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/ARN3051-ATP_3-21.18-000-WEB-2.pdf 07.04.2022 - LF
Army Techniques Publication ATP 3-39.30 Security and Mobility Support Aktiv 21.05.2020 b) ARP 3-39.30 , 30.10.2014 https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/pdf/web/ARN22142_ATP_3-39x30_FINAL_WEB.pdf Check-Point , Chapter 4 , 4-7 bis 4-10 . 07.04.2022 - LF
Army Techniques Publication ATP 3-21.11 Stryker Brigade Combat Team Infantry Rifle Company Aktiv 25.11.2020 b) ATP 3-21.11 , 04.02.2016 https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/ARN31150-ATP_3-21.11-000-WEB-1.pdf Konvoi 07.04.2022 - LF
Army Techniques Publication ATP 3-21.21 SBCT Infantry Battalion Aktiv 18.03.2016 b) FM 3-21.21 , 08.04.2003 https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/pdf/web/atp3_21x21.pdf 07.04.2022 - LF
Army Techniques Publication ATP 3-21.91 Stryker Brigade Combat Team Weapons Troop Aktiv 11.05.2017 b) FM 3-21.91 , 26.11.2002 https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/pdf/web/ARN3238_ATP%203-21x91%20FINAL%20WEB.pdf Konvoi 07.04.2022 - LF
Army Techniques Publication ATP 3-37.34 Suvivability Operations Aktiv 16.04.2018 b) ATP 3-37.34 , 28.06.2013 https://federation.eams.army.mil/

Login notwendig

02.05.2022 - LF
Army Techniques Publication ATP 3-39.4 Military Police Platoons Aktiv 30.03.2021 b) TC 3-39.30 , 11.08.2015 https://federation.eams.army.mil/

Login notwendig

02.05.2022 - LF
Army Techniques Publication ATP 3-90.1 Armor and Mechanized Infantry Company Team Aktiv 27.01.2016 b) FM 3-90.1 , 09.12.2002 https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/pdf/web/atp3_90x1.pdf Konvoi 07.04.2022 - LF
Army Techniques Publication ATP 4-01.45 Multi-Service Tactics , Techniques and Procedures for Tactical Convoy Operations Aktive 26.03.2021 b) ATP 4-01.45 , 22.02.2017 https://federation.eams.army.mil/

Login notwendig

07.04.2022 - LF
Field Manual FM 4-01.45 Multi-Service Tactics , Techniques and Procedures for Tactical Convoy Operations Passiv 05.01.2009 a) ATP 4-01.45 , 26.03.2021 07.04.2022 - LF
Army Techniques Publication ATP 3-37.10 Base Camps (MRCP 3-40D.13) Aktiv 27.01.2017 b) ATP 3-37.10 , 26.04.2013 https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/pdf/web/ATP%203-37x10%20FINAL%20WEB.pdf 07.04.2022 - LF
Army Tactics , Techniques and Procedure ATTP 3-21.71 Mechanized Infatry Platoon and Squad (Bradley) Passiv 09.11.2010 a) ATP 3-21.8 (C1) , 23.08.2016

b) FM 3-21.71 , 20.08.2002

https://www.globalsecurity.org/jhtml/jframe.html#https://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/attp/attp3-21-71.pdf Check-Point , Chapter 5 , 5-7 bis 5-9 . 07.04.2022 - LF
Field Manual FM 3-21.8 The Infatry Rifle Platoon and Squad Passiv 28.03.2007 a) ATP 3-21.8 (C1) , 23.08.2016

b) FM 7-8 , 22.04.1992

https://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/3-21-8/index.html 07.04.2022 - LF
Army Tactics , Techniques and Procedure ATTP 3-21.9 SBCT Infantry Rifle Platoon and Squad Passiv 08.12.2010 a) ATP 3-21.8 (1) , 23.08.2016

b) FM 3-21.9 , 02.12.2002

https://www.globalsecurity.org/jhtml/jframe.html#https://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/attp/attp3-21-9.pdf 07.04.2022 - LF
Army Techniques Publication ATP 3-21.90 Tactical Employment of Mortars Aktiv 09.10.2019 b) ATTP 3.21.90 , 04.04.2011 https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/pdf/web/ARN19389_ATP%203-21x90%20FINAL%20WEB.pdf 09.04.2022 - LF
Army Tactics , Techniques and Procedure ATTP 3-21.90 Tactical Employment of Mortars Passiv 04.04.2011 a) ATP 3-21.30 , 09.10.2019

b) FM 7-90 , 09.10.1992

https://www.globalsecurity.org/jhtml/jframe.html#https://www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/attp/attp3-21-90.pdf ATTP 3-21.90: Tactical Employment of Mortars 09.04.2022 - LF
Training Circular TC 3-22.90 Mortars Aktiv 17.03.2017 b) FM 3-22.90 , 07.12.2007 https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/ARN2734-TC_3-22.90-000-WEB-2.pdf 09.04.2022 - LF
Training Circular TC 3-22.91 MORTAR FIRE DIRECTION PROCEDURES Aktiv 15.05.2017 b) FM 3-22.91 , 17.07.2008 https://armypubs.army.mil/epubs/DR_pubs/DR_a/pdf/web/ARN3488_TC%203-22x91%20FINAL%20WEB%201.pdf 09.04.2022 - LF

(WiP) Tastaturbelegung ArmA3

Tastatur Layout DE/AT

Tastatur Layout DE-AT.png


Tastatur Layout CH

Tastatur Layout CH.png


Tastatur Layout US-int

Tastatur Layout US-int.png

gemäss Wikipedia : https://de.wikipedia.org/wiki/Tastaturbelegung


Vorlage Tastatur - Tabelle ; zBsp

1- Befehl deutsch

2- Befehl englisch

1- [DE / AT] Belegung

2- [CH] Belegung

3- [US-int] Belegung

Alternative - Belegung ArmA Standart - Belegung

(Default)

1- Anwendung "yx"

2- usage "xy"

1- [ Taste "qwertz" ]

2- [ Taste "de-fr-it-rä" ]

3- [ Taste "qwerty" ]

[ "abcd" ]

Allgemeine - Befehle

Befehl deutsch

Befehl englisch

1- [DE / AT] Belegung

2- [CH] Belegung

3- [US-int] Belegung

Alternative - Belegung ArmA Standart - Belegung

(Default)

Inventar [ I ]
Karte Ein / Aus [ M ]
Tagebuch [ 2x J ]
Auftragsübersicht [ J ]
GPS Umschalten [ Strg Rechts + M ]
Drohnen-Kamera [ Tab ]
Drohnen-Kamera Umschalten [ 2x Tab ]
Zielkamera [ Strg Links + RMT ]
Kompass [ K ]
Kompass Umschalten [ 2x K ]
Uhr [ O ]
Uhr Umschalten [ 2x O ]
Linkes Fenster in nächstes

Modul wechseln

[ ü ]
Rechtes Fenster in nächstes

Modul wechseln

? [ Umlaut ] ?
Linkes Fenstermodus anpassen [ Strg Rechts + ü ]
Rechtes Fenstermodus anpassen ? [ Strg Rechts + Umlaut ] ?
Nachtsichtgerät [ N ]
Sichtmodus (Fahrzeug) [ Strg Rechts + N ]
Fernglas [ B ]
Scheinwerfer an / aus [ L ]
Zurück [ Mausrad Hoch ]
Nächstes [ Mausrad Runter ]
Standardaktion Ausführen [ Leertaste ]
Ausgewählte Aktion ausführen [ MMT ]
Befehlsaktion ausführen Karte [ LMT ]
Kontextmenü schliessen [ RMT ]
Fahrzeugturbo [ Shift Links ]
Aussteigen [ V ]
Abspringen [ 2x V ]
Teamwechsel [ U ]
Zeit verlangsamen
Zeit beschleunigen [ Zirkumflex ]
? Vers. in Zwischenablage kop. ? ? [ Strg Links + ??? ] ?
Pause [ Esc ]

Funk - Befehle

1- Befehl deutsch

2- Befehl englisch

1- [DE / AT] Belegung

2- [CH] Belegung

3- [US-int] Belegung

Alternative - Belegung ArmA Standart - Belegung

(Default)

Standart Sprechtaste --> NICHT BELEGEN

( wird durch TS3 , "Push-to-Talk" (PTT) übernommen )

2- [ Alt Gr ] ACRE2 - [ Caps Lock ] --> NICHT BELEGEN
alternative Sprechtaste 1 ( Funkgerät 1 ) ACRE2 - [ Shift + Caps Lock ]
alternative Sprechtaste 2 ( Funkgerät 2 ) ACRE2 - [ Ctrl + Caps Lock ]
alternative Sprechtaste 3 ( Funkgerät 3 ) ACRE2 - [ Alt + Caps Lock ]
vorheriger Kanal

(Aktives Funkgerät)

ACRE2 - [ Ctrl + Pfeiltaste "OBEN" ]
nächster Kanal

(Aktives Funkgerät)

ACRE2 - [ Ctrl + Pfeiltaste "UNTEN" ]
BABEL Sprache wechseln ACRE2 - [ Windows-links ]
linker Ohrhörer ACRE2 - [ Shift + Ctrl + Pfeiltaste "LINKS" ]
beide Ohrhörer ACRE2 - [ Shift + Ctrl + Pfeiltaste "OBEN" ]
rechter Ohrhörer ACRE2 - [ Shift + Ctrl + Pfeiltaste "RECHTS" ]
Headset / Zuschauer umschalten ACRE2 - [ Shift + Ctrl + Pfeiltaste "UNTEN" ]
Antennenausrichtung wechseln ACRE2 - [ Ctrl + Alt + Pfeiltaste "OBEN" ]
Funkgeräte durchschalten ACRE2 - [ Shift + Alt + Caps Lock ]
aktives Funkgerät öffnen ACRE2 - [ Ctrl + Alt + Caps Lock ]
Clear Spectator Radios ACRE2 - [ Shift + Ctrl + R ]
Lautstärke der Charaktersprache ACRE2 - [ Tab ]
standart Bordfunksprechtaste ACRE2 - [ ]
Bordfunkübergreifende Übertragung ACRE2 - [ ]
vorheriges Bordfunknetzwerk auswählen ACRE2 - [ Shift+ ]
nächstes Bordfunknetzwerk auswählen ACRE2 - [ Ctrl+ ]
verbinde mit dem vorherigen Bordfunknetzwerk ACRE2 - [ Shift + Alt+ ]
verbinde nächstes Bordfunknetzwerk ACRE2 - [ Ctrl + Alt+ ]
öffne Bordfunknutzeroberfläche ACRE2 - [ Shift + Ctrl + Tab ]

cTab - Befehle

1- Befehl deutsch

2- Befehl englisch

1- [DE / AT] Belegung

2- [CH] Belegung

3- [US-int] Belegung

Alternative - Belegung ArmA Standart - Belegung

(Default)

Toggle Main Interface cTab [ Shift + H ]
Toggle Secondary Interface cTab [ Ctrl + H ]
Toggle Tertiary Interface cTab [ Alt + H ]
Zoom In ( Android klein ) cTab [ Shift + Ctrl + Mausrad Hoch ]
Zoom Out ( Android klein ) cTab [ Shift + Ctrl + Mausrad Runter ]
Toggle Interface Position

( Android klein , links/rechts )

2- [ Shift + Ctrl + Home ] cTab [ Shift + Ctrl + Pos 1 ]
in Android zentrieren [ F7 ]

Gesten - Befehle

1- Befehl deutsch

2- Befehl englisch

1- [DE / AT] Belegung

2- [CH] Belegung

3- [US-int] Belegung

Alternative - Belegung ArmA Standart - Belegung

(Default)

mit Finger zeigen ( Kreis ) 1- [ Umschalt + ^ ] [ Shift + ~ ]
auf die Schulter klopfen [ Shift + T ]
Instruktion NPC : "Halt" [ Tab ] ( dito Sprech-Lautstärke )
Instruktion NPC : "Wegschicken" [ Shift + Tab ] ( dito Steam Menü öffnen )
Instruktion NPC : "Hände Hoch" [ Ctrl + Alt + Tab ]

(mit 'Alt+Tab' werden gleichzeitig offene Programme druchgeschalten)

Rückwärts schauen [ Ctrl + Num 1 ]
"Keine Bewegung" [ Ctrl + Num 2 ]
"Deckung" [ Ctrl + Num 3 ]
"Vorwärts Bewegen" [ Ctrl + Num 4 ]
"Sammeln" [ Ctrl + Num 5 ]
"Angriff" [ Ctrl + Num 6 ]
"Zeigen" [ Ctrl + Num 7 ]
"Anhalten" [ Ctrl + Num 8 ]
"Achtung" [ Ctrl + Num 9 ]
"Los"
"Vordringen"
"Folgen"
"Aufstehen"
"Halt"
"Feuer einstellen"

Menue - Befehle

1- Befehl deutsch

2- Befehl englisch

1- [DE / AT] Belegung

2- [CH] Belegung

3- [US-int] Belegung

Alternative - Belegung ArmA Standart - Belegung

(Default)

ACE - Interaction - Menu : [ Windows ]

ACE - Self Interaction - Menu : ? [ Windows + Alt ] ?

Aktions - Menu : [ Leertaste ]

Bewegungs - Befehle

1- Befehl deutsch

2- Befehl englisch

1- [DE / AT] Belegung

2- [CH] Belegung

3- [US-int] Belegung

Alternative - Belegung ArmA Standart - Belegung

(Default)

Bewegung Vorwärts [ W ]
Bewegung Rückwärts [ S ]
Seitenschritt Links [ A ]
Seitenschritt Rechts [ D ]
Bewegung Schnell Vorwärts
Bewegung Langsam Vorwärts
Sprinten [ Shift Links ]
Kampfgeschwindigkeit ein / aus [ 2x C ]
Gehen / Rennen Umschalten [ W + Leertaste ] [ Strg Links + C ]
Haltung Oben Anpassen [ Strg Links + W ]
Haltung Unten Anpassen [ Strg Links + S ]
Haltung Links Anpassen [ Strg Links + A ]
Haltung Rechts Anpassen [ Strg Links + D ]
Ducken / Aufstehen [ X ]
Hinlegen / Aufstehen [ Y ]
Nach Oben Schwimmen [ X ]
Nach Unten Schwimmen [ Y ]
Ausweichen Links [ Q ]
Ausweichen Rechts [ E ]
Lehnen Links [ Q ]
Lehnen Links Umschalten [ 2x Q ]
Lehnen Rechts [ E ]
Lehnen Rechts Umschalten [ 2x E ]
Übersteigen [ V ]
Salutieren [ $ ]
Hinsetzen [ ä ]

Sicht - Befehle

1- Befehl deutsch

2- Befehl englisch

1- [DE / AT] Belegung

2- [CH] Belegung

3- [US-int] Belegung

Alternative - Belegung
Brille abwischen [ Shift + Ctrl + T ]

Waffen - Befehle

1- Befehl deutsch

2- Befehl englisch

1- [DE / AT] Belegung

2- [CH] Belegung

3- [US-int] Belegung

Alternative - Belegung ArmA Standart - Belegung

(Default)

Schiessen [ LMT ]
Nachladen [ R ]
Primär Waffe [ 1 ]
Handfeuer Waffe [ 2 ]
Sekundär Waffe [ 3 ]
Waffengruppe 1 umschalten [ 1 ]
Waffengruppe 2 umschalten [ 2 ]
Waffengruppe 3 umschalten [ 3 ]
Waffengruppe 4 umschalten [ 4 ]
Nächste Waffe [ F ]
Feuerwaffe wechseln [ ö ]
Geschütz / Werfer wechseln [ Strg rechts + ö ]
Visier [ RMT ] , [ 0 (Num) ]
Visiermodus [ Strg links + RMT ]
Luft anhalten [ Shift Links ]
Waffe einsetzen [ C ]
Waffe heben / senken [ 2x Strg Links ]
Werfen
Wurfobjekte durchschalten [ Strg Links + G ]
Haltepunkt weiter [ Bild Auf ] , [ Strg Links + Mausrad runter ]
Haltepunkt näher [ Bild Ab ] , [ Strg Links + Mausrad hoch ]
Rohrerhöhung vergrössern [ Bild Auf ]
Rohrerhöhung veringern [ Bild Ab ]
Rohrerhöhung verlangsamen [ Shift Links ] , [ Shift Rechts ]
Laserreichweite [ T ]
Radar an / aus [ Strg Links + R ]
Ziel erfassen [ T ]
Ziel melden [ T ]
Nächstes Ziel [ R ]
Geschütz stabilisieren [ Strg Links + T ]
Schützenwaffe ändern [ Strg Links + F ]
Manuelles Feuern [ ä ]
Gegenmassnahme [ C ]
Gegenmassnahme 2 [ Strg Links + C ]

Ausrüstungs - Befehle

1- Befehl deutsch

2- Befehl englisch

1- [DE / AT] Belegung

2- [CH] Belegung

3- [US-int] Belegung

Alternative - Belegung

Fahrzeug - Befehle

1- Befehl deutsch

2- Befehl englisch

1- [DE / AT] Belegung

2- [CH] Belegung

3- [US-int] Belegung

Alternative - Belegung ArmA Standart - Belegung

(Default)

Fahren Vorwärts [ W ]
Fahren Rückwärts [ S ]
Lenken Links [ A ] , [ Maus Links ]
Lenken Rechts [ D ] , [ Maus Rechts ]
Fahren Schnell Vorwärts [ Shift Links + W ]
Fahren Langsam Vorwärts [ Strg Links + W ]
Handbremse [ X ]
Zielen Hoch [ Maus Hoch ]
Zielen Tief [ Maus Zurück ]
Zielen Links [ Maus Links ]
Zielen Rechts [ Maus Rechts ]
Luke Schliesse [ Strg Links + Q ]
Luke Öffnen [ Strg Links + E ]
GPS als Fahrer öffnen 2- [ ! ]

(WiP) Tech-Check Mentoren-Modul

Meine Zusammenfassung der Erfahrungen zum Thema Technische Vorbereitungen , bis der Bewerber funktionstüchtig auf den Trainings-Server kommt .

Nützliche Links

- Auszug aus dem Forum , Intern - Organisation - Mentoren Modul , Offizieller Beitrag von "Schroeder" vom 26.11.2017 ( Version 09.01.2021 ) :

https://airborne-division.de/community/forum/thread/105-mentoren-modul/

Vorbereitungen

  • ArmaSync einrichten
  • In ArmaSync unter dem Tab "Launcher Options" muss im unteren Feld "ArmA III Executable Location (game/server)" die arma3_x64.exe gewählt werden, ansonsten können folgende Fehler in Arma auftreten:
    • Nach einiger Zeit fällt die Framerate auf einen sehr niedrigen Wert ~3 FPS
    • Texturen an Gegenständen/Fahrzeugen werden nicht nachgeladen
  • Vor Steuerungsänderungen falls nötig ein neues Profil erstellen. Der Name muss geändert werden können (Clantag nach Review-Gespräch)
  • Auf Server verbinden
  • Trainingsmission auf dem Server kann verwendet werden. Im Besprechungsraum gibt es (per ACE an der Tastatur) Folien für die Formationen.

- Auszug aus dem Wiki , Kategorie 'Training' , Version 07.06.2022 : https://wiki.airborne-division.de/index.php/Mentorenmodul

Technische Vorbereitungen

Wenn der Rekrut zum Mentorenmodul antritt, hat er im Zuge des Kennenlerngespräches bereits alle Mods heruntergeladen. Dennoch sollten einige Punkte durch den Mentor geprüft werden:

ArmaSync einrichten

  • In ArmaSync unter dem Tab "Launcher Options" muss im unteren Feld "ArmA III Executable Location (game/server)" die arma3_x64.exe gewählt werden
  • Vor Steuerungsänderungen falls nötig ein neues Profil erstellen. Der Name muss geändert werden können (Clantag nach Review-Gespräch)
  • Auf Server verbinden
  • Trainingsmission auf dem Server kann verwendet werden und sollte für den Tech Check sowie das Mentoren Modul verwendet werden.

- Wiki-Link für ' Serverdaten ' , Kategorie 'Serverdaten' , Version 14.04.2022 : https://wiki.airborne-division.de/index.php/Serverdaten

- Wiki-Link für ' ArmA3Sync Client ' , Kategorie 'Nützlich für Rekruten' , Version 07.06.2022 : https://wiki.airborne-division.de/index.php/ArmA3Sync_Client

- Wiki-Link für ' TeamSpeak verknüpfen ' , Kategorie 'Unsortiert' , Version 14.08.2021 : https://wiki.airborne-division.de/index.php/TeamSpeak_verkn%C3%BCpfen

- Wiki-Link für ' Dicsord verknüpfen ' , Kategorie 'Unsortiert' , Version 14.08.2021 : https://wiki.airborne-division.de/index.php/Discord_verkn%C3%BCpfen

- Forum-Link für ' Clanregeln ' , Intern - Organisation - Clanregeln , Offizieller Beitrag von "Jay" vom 14.07.2017 ( Version 04.04.2022 ) : https://airborne-division.de/community/forum/thread/3-clanregeln/?pageNo=1

- Wiki-Link für ' SteamID im Forum eintragen ' , Kategorie 'Unsortiert' , Version 14.08.2021 : https://wiki.airborne-division.de/index.php/SteamID_im_Forum_eintragen

- Link für ' SteamID=DeineID ' : https://airborne-division.de/squad_xml/?steamid=DEINEID

- Link für ' SteamID=1234567890 ' : https://airborne-division.de/squad_xml/?steamid=1234567890

Punkte in loser Reihenfolge

- Notwendige Programme :


- Notwendige Einstellungen :

  • Unter Windows , müssen die Programme 'Discord' , 'Teamspeak 3' und 'ArmA3Sync' im Admin-Modus gestartet werden ! 'Steam' kann im Admin-Modus gestartet werden .

Das ist wichtig , damit die notwendigen Programme zum spielen von ArmA mit den Clan-Vorgaben möglich ist . Die Freigabe der Administration-Rechte ermöglicht es den Programmen , dass diese ohne Probleme miteiander arbeiten können und dürfen . Damit diese Anpassung möglich ist , muss man als Administrator an dem Computer angemeldet sein und somit die Administrations-Rechte haben .

  • Einstellung damit das Programm immer automatisch als Admin gestartet wird :

rechts Klick auf Programm (zBsp Icon) / im DropDown-Menue "Eigenschaft" anklicken / Reiter "Verknüpfung" anklicken / Button "Erweitert..." anklicken (Erweiterte Eigenschaften) / Check-Box "Als Administrator ausführen" anklicken damit Hacken erscheint / Button "OK" anklicken zum Bestätigen / Button "Übernehmen" anklicken zum Bestätigen /

das Programm wird nun automatisch im Admin-Modus gestartet .

  • Erstellen eines Accounts im Forum der '101stAD'
  • Verknüpfung von ' TS3 ' mit dem Forums-Account (101stAD)
  • Verknüpfung von ' Discord ' mit dem Forums-Account (101stAD)
  • Verknüfpung der ' SteamID ' ( Steam/Arma3 ) im Forums-Account (101stAD)

Synchronisierung mit TeamSpeak und Discord

Um auf dem TeamSpeak dein Clantag und deinen Rang zu erhalten, musst du dein TeamSpeak mit dem Forum synchronisieren.

Gleiches gilt auch für das Discord. Um im Discord unsere interne Gruppe zu sehen, musst du dein Discord ebenfalls mit dem Forum synchronisieren.

Die Anleitungen dazu gibt es hier: TeamSpeak verknüpfen Discord verknüpfen

Bestätigen der Regeln

Wir bitten dich möglichst zeitnah die Regeln des Clans zu bestätigen.

Beachte: Um die Regeln bestätigen zu können, musst du für den internen Bereich im Forum freigeschaltet sein. Dies kann einen Moment dauern. Also keine Panik. Bitte bewahre Geduld.

Den Link dazu findest du hier: Clanregeln

squad.xml

Die squad.xml dient dazu deinen Rang im Spiel anzuzeigen. Um deinen Rang im Spiel hinter deinem Namen anzeigen zu können, benötigst du deine Steam-ID/Player-ID oder deine Arma Player-ID. Beide ID's sind gleich.

Ebenso wichtig ist das Clan-Tag "[101st.AD] NAME" (mit Leerzeichen) vor deinem Namen. Ändere bitte entsprechend auch deinen Namen im Profil, damit alles richtig angezeigt werden kann.

Deine Player-ID findest du in Arma unter deinen Profileinstellungen. Im Eintrag "Einheit" oder "Unit" trägst du folgenden Link ein:

https://airborne-division.de/squad_xml/?steamid=DEINEID

DEINEID ersetzt du dabei einfach durch deine Player-ID aus dem Feld darunter.

Beispiel: https://airborne-division.de/squad_xml/?steamid=1234567890

Beachte: Damit der Link zur Einheit funktioniert, musst du im Forum in deinem Profil deine Steam-ID eintragen. Du kannst die korrekte Einstellung kontrollieren, indem du deinen eingetragenen Link im Browser aufrufst und dort deine Daten vorfindest.