Zeus: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Zeusen bei der 101st Airborne Division setzt sich aus 3 Teilen zusammen. Der Einteilung, die theoretische Aufgabe und das praktische Umsetzen. '''Das Wichtigste ist hierbei die Theorie''', alles anderen kann von dort aus aufgebaut werden.
Das Zeusen bei der 101st Airborne Division setzt sich aus 3 Teilen zusammen. Der Einteilung, die theoretische Aufgabe und das praktische Umsetzen. '''Das Wichtigste ist hierbei die Theorie''', alles andere kann von dort aus aufgebaut werden.
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- Änderungen nur durch Missionsverantwortung
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- Lebendige Spieler sind besser als tote Spieler
- Lebendige, schwer verwundete, um Hilfe schreiende Spieler sind besser als tote Spieler


==== Missionsbauprozess ====
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Dazu zählt ebenfalls der Spielfluss-Aspekt. Die Aufgabe eines Zeuses umfasst auch Sorge dafür zu tragen, dass der Plan für die Mission eingehalten wird. Z.B. es soll ein Flugfeld eingenommen werden, um in nächster Mission einen Einsatz auf der anderen Seite der Karte spielen zu können.  
Dazu zählt ebenfalls der Spielfluss-Aspekt. Die Aufgabe eines Zeuses umfasst auch Sorge dafür zu tragen, dass der Plan für die Mission eingehalten wird. Z.B. es soll ein Flugfeld eingenommen werden, um in nächster Mission einen Einsatz auf der anderen Seite der Karte spielen zu können.  


Des Weiteren soll der Zeus auch darauf achten, dass jeder Spieler ungefähr gleich viel Content über den Abend erhält. Es ist nicht immer möglich, aber auch mal aktiv die Flanken und Rückraum anzugreifen, um dort positionierte Einheiten auch zu unterhalten.
Des Weiteren soll der Zeus auch darauf achten, dass jeder Spieler ungefähr gleich viel Content über den Abend erhält. Es ist nicht immer möglich, aber aktiv die Flanken und Rückraum anzugreifen, um dort positionierte Einheiten auch zu unterhalten, ist teil der Aufgabe.


==== Spielspaß ====
==== Spielspaß ====

Version vom 7. Juli 2022, 09:17 Uhr

Herzlich Willkommen im Wiki über die Zeus-Themen!

Sei dir bitte im Klaren, wenn du hier weiterließt, wirst du einen Einblick hinter die Kulissen erhalten und ein Stück der Immersion innerhalb der Mission verlieren.

Das Zeusen bei der 101st Airborne Division setzt sich aus 3 Teilen zusammen. Der Einteilung, die theoretische Aufgabe und das praktische Umsetzen. Das Wichtigste ist hierbei die Theorie, alles andere kann von dort aus aufgebaut werden.


Reminder

Techcheck:
IP: arma3.airborne-division.de
Port: 2332
Password: 101stAD

Briefing: Donnerstag 20:30 Uhr, Teamspeak


Einteilung / Vor der Mission

Wer darf zeusen?

Alle Zeuse sind freiwillige Mitglieder des Clans. Es wird dabei unterschieden zwischen Rotationszeusen und festen Zeusen.

Fester Zeus

Feste Zeuse sind für den Zeitraum von 1-2 Kampagnen permanent in jeder Mission als Zeus eingesetzt. Sie verwalten die Einteilung von Rotationszeusen und koordinieren diese während der Mission. Sie sind somit Bestandteil des Missionsbauprozesses.

Feste Zeuse werden durch die Clanleitung berufen.

Rotationszeus

Rotationszeuse werden mit Abstand von mehreren Wochen regelmäßig als Aushilfszeuse eingeteilt und unterstützen die festen Zeuse.

Die Voraussetzung für den Einsatz als Rotationszeus ist der Rang PV2.

Wie kann ich mich als Zeus melden?

Schreib hierzu im Forum in diesem Post eine Nachricht. Die verantwortlichen Zeuse kommen dann auf dich zu.

Wofür melde ich mich genau?

Bevor wir dich als Rotationszeus aufnehmen, wirst du die Möglichkeit haben eine Mission als "Schnupperzeus" zu spielen. Wenn du hier merkst, dass es dir nicht gefällt ist das okay. Ansonsten wirst du im Discord zum Zeus Channel hinzugefügt und das Rotationsprogramm aufgenommen.
Neben der Mission, wirst du auch an dem Company und Zeus Briefing teilnehmen. Die Briefings finden jeden Donnerstag um 20:30 direkt nacheinander statt. Wenn eine Anwesenheit zum Briefing nicht möglich ist, ist dies im Discord #Zeus Kanal zu kommunizieren.

Inhalt Company Briefing

Company Commander oder 1SG briefen die Platoon Leader und Platoon Sergeants zur Mission am folgenden Freitag. Hierbei werden alle Inhalte der OPORD festgelegt. Für diese Zeuse ist es wichtig zu wissen, wie die Company in der Mission plant zu agieren, um den Abend ansprechend gestalten zu können.

Inhalt Zeusbriefing

Das Zeusbriefing wird durch den Missionsverantwortlichen (MV) durchgeführt. Das Zeusbriefing wird in der Regel spätestens am Mittwochabend als PDF im #Zeus Discordkanal veröffentlicht und enthält alle wesentlichen Inhalte der Mission. Das Briefing am Donnerstag ist dazu da, Fragen zu klären und gibt dem MV die Möglichkeit Details der Mission zu erläutern. Es ist gewünscht, dass Zeuse hier aktiv Rückfragen stellen, wenn etwas unklar ist oder sie Punkte im Missionsverlauf als kritisch erachten.

Einweisung Zeus

Selbstverständlich musst du diesen Wiki Artikel nicht auswendig lernen, er soll mehr als Gedächtnisstütze fungieren. Die festen Zeuse werden mit dir vor deiner ersten Mission eine Art Mentorenmodul vereinbaren, indem sie dir alle wichtigen Handgriffe zeigen. Im Regelfall bietet sich die Zeit nach dem Briefing an, was ca. 2130-2230/2300 wäre.

Als Zeus Slotten

In der Mission wählst du nicht einen der Blufor Slots, sondern einen der Zivilisten Slots. Teamleader und aufwärts muss sich an dieser Stelle auch keine Gedanken bzgl. CTAB machen. Blufor und Zivilisten besitzen einen jeweils eigenen Datalink, der nicht im Austausch mit dem anderen steht.

Theorie

Bulletpoints:

- Briefing einhalten

- Änderungen nur durch Missionsverantwortung

- Lebendige, schwer verwundete, um Hilfe schreiende Spieler sind besser als tote Spieler

Missionsbauprozess

Die Zeuse übernehmen die Verantwortung über den Spielspaß von bis zu über 100 Spielern. Dafür ist der Missionsbauprozess aber ausgelegt und dieses Wiki soll euch mitunter dabei helfen.

Um jede Woche eine Mission zu bauen, arbeiten mehrere Teile im sogenannten Missionsbauprozess zusammen. Begonnen wird mit einer Ausarbeitung der Geschichte/Parameter, welche dann in eine Mission übertragen und Ziele für diese definiert werden. Darauf aufbauend wird der Missionsbau tätig und bereitet die Mission vor, welche am Donnerstagabend den Zeusen übergeben wird. Da so viel von so vielen Stellen getan wird, hat nur der Missionsverantwortliche ausreichend Überblick über die Gesamtlage um eine Änderung zu Entscheiden. Die Zeuse entscheiden niemals selbstständig eine Änderung, sie können sie nur bei dem Missionsverantwortlichen vorschlagen.

Dazu zählt ebenfalls der Spielfluss-Aspekt. Die Aufgabe eines Zeuses umfasst auch Sorge dafür zu tragen, dass der Plan für die Mission eingehalten wird. Z.B. es soll ein Flugfeld eingenommen werden, um in nächster Mission einen Einsatz auf der anderen Seite der Karte spielen zu können.

Des Weiteren soll der Zeus auch darauf achten, dass jeder Spieler ungefähr gleich viel Content über den Abend erhält. Es ist nicht immer möglich, aber aktiv die Flanken und Rückraum anzugreifen, um dort positionierte Einheiten auch zu unterhalten, ist teil der Aufgabe.

Spielspaß

Sid Meier hat die Theorie aufgestellt: "Spielspaß kann gemessen werden in Entscheidungen pro Zeitintervall". Da gehe ich nicht ganz mit da z.B. "Weil SpecOps und Cool" nicht berücksichtigt wird, aber es liefert einen sehr guten Grundstock für eine gelungene Zeusmission.

Jeder von euch wird es kennen, Tode und die damit verbundenen schwarze Bildschirme sind kein Spielspaß, bzw. nach der Theorie von Sid Meier ausgedrückt ist der Todesbildschirm "eine Zeit in der ein Spieler keine Entscheidungen treffen kann und damit kein Spielspaß generieren werden kann".

Praxis