Air Assault

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Theoretische Grundlagen

Grundlegende Definition

  • Luftbewegliche Infanterie wird mit Helikoptern in eine Landezoneverlegt, um von dort ausgehend ihren infanteristischen Auftrag zu erfüllen

Unterschied zur Airborne Operation

  • Air Assault --> Helikopter abgesetzt per Rope oder direkt am Boden
  • Airborne --> Fallschirm (aktuelles Beispiel ist die 82nd AD)

Wann ist ein Air Assault sinnvoll?

Ein Air Assault ist dann sinnvoll, wenn wir eine oder mehre der folgenden Kriterien zutreffen:

  • Wir benötigen Geschwindigkeit
  • Wir benötigen den Überraschungseffekt
  • Wenn das Ziel gut gegen Bodenangriffe verteidigt und/oder feindliche Verteidigungsstellungen so umgangen werden können
  • Geographische Gegebenheiten begünstigen oder erforden den Air Assault

Planung und Ablauf

Loading

  • Chalks und Chalk Leader werden festgelegt
  • Es wird festgelegt, welches Chalk in welchen Helikopter aufsitzt, es ist von Chalk Leader und Pilot sicherzustellen, dass das korrekte Element aufgesessen ist
  • Teams sitzen geschlossen links oder rechts auf (Blackhawk)
    1. A Links
    2. B Rechts
  • Jeder Helikopter hat einen Chalk Leader
    1. Chalk Leader meldet Bereitschaft
    2. Chalk Leader meldet, wenn alle abgesessen sind

Air Movement

  • Flugrouten werden von Piloten und dem CO festgelegt

Landing Plan

  • Wie gehen wir in der LZ vor?
  • Welche Sicherungsbereiche haben die Chalks und deren Elemente (siehe Landungsmethoden)

Ground Tactical Plan

  • OPORD Elemente

Angriffsmethoden

  1. Direkt
    • kleine Ziele
    • schwer vom Boden anzugreifen
  2. Nah
    • kleine Ziele
    • Ziele, die nicht zerstört werden sollen (Brücken etc)
  3. Fern
    • Komplexe Operationen
    • Aufklärungsaufträge hinter feindlichen Linien
    • Einheit muss unerkannt in die eigentliche AO eindringen

Landungsmethoden

  • Eine LZ
  • Mehrere LZs - für uns nicht notwendig

Auf- und Absitzen

CH47

Aufsitzen

Absitzen

UH60

Aufsitzen

Absitzen

Rekation auf eine "Hot-LZ"

  1. Hinterhalt
    • Indirektes Feuer
    • Hindernisse
  2. Reaktionen
    • Durchkämpfen
    • Verlegen auf alternative LZ