Modul Mörser Basisqualifikation: Unterschied zwischen den Versionen

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==Org-Struktur und Rollen==
==Org-Struktur und Rollen==
{Tabelle Org-Struktur und Rollen}
[[Datei:Able-4-Orgstruktur.png|ohne|mini|Able 4 Org-Struktur und Rollen|450x450px]]


===Rollen und Verantwortlichkeiten===
===Rollen und Verantwortlichkeiten===
SecL: Section-Lead Able 4, Squad-Lead 4-1, FDC; wenn nur ein NCO vorhanden, dann Führung beider Guns


SL: Squad-Lead 4-2, Stellv. Section-Lead Able 4, stellv. FDC; wenn AG fehlt, auch AG
* '''Section Lead (SecL)''': Section-Lead Able 4, Squad-Lead 4-1, FDC; wenn nur ein NCO vorhanden, dann Führung beider Guns
* '''Squad Lead (SL)''': Squad-Lead 4-2, Stellv. Section-Lead Able 4, stellv. FDC; wenn AG fehlt, auch AG
* '''Gunner (GUN)''': Bedienung Fahrzeug-Primärwaffe, Bedienung tragbarer Mörser; wenn AB fehlt, auch DRV
* '''Assistant Gunner (AG)''': Zieldatenberechnung für Mörser, Zieleinweisung Gunner; wenn AB fehlt, auch Lader
* '''Ammo Bearer (AB)''': Munitionsmanagement Mörser-Granaten; verantwortlich für Squad-Fahrzeug (DRV), Stellungsbau, Sicherung


GUN: Bedienung Fahrzeug-Primärwaffe, Bedienung tragbarer Mörser; wenn AB fehlt, auch DRV
==Aufgabe der Mörser-Section und Wirkweise von Mörsern ==
 
AG: Zieldatenberechnung für Mörser, Zieleinweisung Gunner; wenn AB fehlt, auch Lader
 
AB/DRV: Munitionsmanagement Mörser-Granaten; verantwortlich für Squad-Fahrzeug, Stellungsbau, Sicherung
 
==Aufgabe der Mörser-Section und Wirkweise von Mörsern==
{Bild Mörser mit Flugbahn Granate}
{Bild Mörser mit Flugbahn Granate}


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*'''Gridmark/TRP''' (Möglichst nur noch TRP verwenden!)
*'''Gridmark/TRP''' (Möglichst nur noch TRP verwenden!)
*'''Radius'''
*'''Radius'''
*'''Ammunition'''
* '''Ammunition'''
*'''No of Rounds'''
*'''No of Rounds'''
*'''Control'''
*'''Control'''  


''Beispiel (Die Trennzeichen "/" werden als "break" gelesen):''
''Beispiel (Die Trennzeichen "/" werden als "break" gelesen):''
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''FDC: "Able Foxtrot Able 4 ready for 5-liner over"''
''FDC: "Able Foxtrot Able 4 ready for 5-liner over"''


''FO: "AF106 / 50 / HE / 5 / immediate over"''  
''FO: "AF-6 / 50 / HE / 5 / immediate over"''  


''FDC: "AF106 / 50 / HE / 5 / immediate over"''
''FDC: "AF-6 / 50 / HE / 5 / immediate over"''


''FO: "Good copy out"''
''FO: "Good copy out"''
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Es stehen zwei Kartenwerkzeuge zur Auswahl.
Es stehen zwei Kartenwerkzeuge zur Auswahl.


==== Kartenwerkzeug ====
====Kartenwerkzeug====
{2 Bilder Kartenwerkzeug auf Karte}
{2 Bilder Kartenwerkzeug auf Karte}
*'''Kartenwerkzeug öffnen''' (In Kartenansicht - ACE-Self-Interaktion - Zeige Kartenwerkzeug)
*'''Kartenwerkzeug öffnen''' (In Kartenansicht - ACE-Self-Interaktion - Zeige Kartenwerkzeug)
*'''Nullen auf Kartenmarker für Position des Mörsers''' (Verschieben mit linker Maustaste)
*'''Nullen auf Kartenmarker für Position des Mörsers''' (Verschieben mit linker Maustaste)
*'''Ziellinie auf Ziel ausrichten''' (Drehen des Rands mit Alt-linke Maustaste)
*'''Ziellinie auf Ziel ausrichten''' (Drehen des Rands mit Alt-linke Maustaste)
*'''Ablesen des Azimuths am Rand des Kartenwerkzeugs''' (schwarze Zahlen auf weißem Ring; Zahlen * 100 nehmen für Mil-Wert)
* '''Ablesen des Azimuths am Rand des Kartenwerkzeugs''' (schwarze Zahlen auf weißem Ring; Zahlen * 100 nehmen für Mil-Wert)
*'''Ablesen der Entfernung an der Ziellinie''' (Werkzeug verschieben; Nullpunkt des Maßstabs am Werkzeugrand an Feuer-Position anlegen; Entfernung zum Ziel ablesen (Werte in km))
*'''Ablesen der Entfernung an der Ziellinie''' (Werkzeug verschieben; Nullpunkt des Maßstabs am Werkzeugrand an Feuer-Position anlegen; Entfernung zum Ziel ablesen (Werte in km))


==== Wurfparabel Kartenwerkzeug ====
====Wurfparabel Kartenwerkzeug====
{2 Bilder Neues Kartenwerkzeug auf Karte}
{3 Bilder Neues Kartenwerkzeug "Wurfparabel" auf Karte}


*'''Kartenwerkzeug öffnen''' (ACE-Self-Interaktion - Zeige Wurfparabel Kartenwerkzeug)
*'''Kartenwerkzeug öffnen''' (ACE-Self-Interaktion - Zeige Wurfparabel Kartenwerkzeug)
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*'''Bodenplatte''': Getragen vom Assistant-Gunner im Werfer-Slot
*'''Bodenplatte''': Getragen vom Assistant-Gunner im Werfer-Slot


====Bedienung====
====Bedienung====  


*'''Gunner'''
*'''Gunner'''  
**'''Azimuth''': Mausbewegung links/rechts; Toleranz: +/- 5 mil
** '''Azimuth''': Mausbewegung links/rechts; Toleranz: +/- 5 mil
**'''Elevation''': Bild hoch/Bild runter; Feineinstellung mit Strg-Bild hoch/Bild runter; Toleranz: +/- 0 mil
**'''Elevation''': Bild hoch/Bild runter; Feineinstellung mit Strg-Bild hoch/-Bild runter; Toleranz: +/- 0 mil
**'''Charge''': F (ggf. mehrfach bis gewünschte Charge-Anzahl erreicht)
**'''Charge''': F (ggf. mehrfach bis gewünschte Charge-Anzahl erreicht)
*'''Ammo Bearer'''
*'''Ammo Bearer'''
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{Bild Beladebild}
{Bild Beladebild}


===Mörserfahrzeug M1097A2 mit festverbautem Mörser M252===
===Mörserfahrzeug M1097A2 mit festverbautem Mörser M252 ===
{Bild Mörserfahrzeug Seitenansicht}
{Bild Mörserfahrzeug Seitenansicht und Beladebild Mörserfahrzeug}


Es handelt sich um eine Spezialanfertigung für die 101st Airborne Division. Basis ist ein HMMWV 1097A2 in offener Bauweise mit festverbautem Mörser M252
Es handelt sich um eine Spezialanfertigung für die 101st Airborne Division. Basis ist ein HMMWV 1097A2 in offener Bauweise mit festverbautem Mörser M252
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====Besonderheiten zum Fahrzeugmörser:====
====Besonderheiten zum Fahrzeugmörser:====


*Bedienung erfolgt durch Fahrzeugschützen
* Bedienung erfolgt durch Gunner
*Laden erfolgt
*Laden erfolgt durch Ammo-Bearer
**mit Granaten aus Fahrzeuginventar, entladenen Kisten, persönlichem Inventar
**mit Granaten aus Fahrzeuginventar, entladenen Kisten, persönlichem Inventar
**von außerhalb des Fahrzeugs per ACE-Interaction mit Fahrzeug - Munitionsmanagement - Lade/Entlade [CSW] 82mm Sprengpatrone/Nebelpatrone/Leuchtpatrone
**von außerhalb des Fahrzeugs per ACE-Interaction mit Fahrzeug - Munitionsmanagement - Lade/Entlade [CSW] 82mm Sprengpatrone/Nebelpatrone/Leuchtpatrone
*Autoturret: Mörser-Turret bleibt auf das Ziel gerichtet, solange Schützenplatz besetzt ist
*Autoturret: Mörser-Turret bleibt auf das Ziel gerichtet, solange Schützenplatz besetzt ist
*Ermittlung von Schussparametern: Position des Mörsers  um 1,50 m erhöht
* Ermittlung von Schussparametern: Position des Mörsers  um 3 m erhöht
 
===Merksätze===
 
*'''„Weiter? - Kleiner!"''' (Um weiter zu schießen, stellt man die Elevation kleiner ein.)
*'''"Näher? - Größer!"''' (Um näher zu schießen, stellt man die Elevation größer ein.)
*'''"Hoch? - Runter!"''' (Um auf ein hoch gelegenes Ziel zu schießen, stellt man die Elevation runter (und umgekehrt))
*'''"Rein? - Raus!"''' (Kommt Gegenfeuer rein, heißt's Deckung nehmen und dann raus da!)


==Nahbereichssicherung mit mitgeführten Waffen und Granaten==
==Nahbereichssicherung mit mitgeführten Waffen und Granaten==
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*Mittelsitz-links
*Mittelsitz-links
*Mittelsitz-rechts
*Mittelsitz-rechts
== Taschenkarten ==
{Quickreference Gunner}
{Quickreference Assistant Gunner}
{Quickreference Ammo Bearer}

Aktuelle Version vom 8. November 2024, 14:45 Uhr

Ziel

  • Die Teilnehmer kennen die Rollen, Aufgaben und das Handwerkszeug der Mortar-Section
  • Die Teilnehmer erwerben Basisqualifikation in den Rollen Gunner, Assistant-Gunner und Ammo-Bearer

Inhalt: (120 min)

  • Antreten, Ausrüsten als Rifleman, Aufnehmen Karte, Kartentool, Mörser-Teil, Granaten; verlegen auf Freifläche neben Parkplatz (5 min)
  • Bedienung Mörser M252 als GUN und AB inkl. Übung "Abgesessenes Mörser-Schießen" (25 min)
  • Verlegung in Schulungsraum
  • Org-Struktur und Rollen (5 min)
  • Aufgabe der Mörser-Section und Wirkweise von Mörsern (5 min)
  • 5-Liner inkl. Funk-Übung "Hören und Readback" (10 min)
  • Ermitteln von Schussparametern mit Karte, Kartentool und Rangetable inkl. Übung "Ermittlung Schussparameter" (20 min)
  • Verlegen zum Mörserfahrzeug
  • Bedienung Mörserfahrzeug als AB/DRV, AG und GUN inkl. Übung "Aufgesessenes Mörser-Schießen aus der Firing-Position" (30 min)
  • Übung "Drive by Shooting (M4)" (10 min)
  • Abschlussbesprechung (10 min)

Org-Struktur und Rollen

Able 4 Org-Struktur und Rollen

Rollen und Verantwortlichkeiten

  • Section Lead (SecL): Section-Lead Able 4, Squad-Lead 4-1, FDC; wenn nur ein NCO vorhanden, dann Führung beider Guns
  • Squad Lead (SL): Squad-Lead 4-2, Stellv. Section-Lead Able 4, stellv. FDC; wenn AG fehlt, auch AG
  • Gunner (GUN): Bedienung Fahrzeug-Primärwaffe, Bedienung tragbarer Mörser; wenn AB fehlt, auch DRV
  • Assistant Gunner (AG): Zieldatenberechnung für Mörser, Zieleinweisung Gunner; wenn AB fehlt, auch Lader
  • Ammo Bearer (AB): Munitionsmanagement Mörser-Granaten; verantwortlich für Squad-Fahrzeug (DRV), Stellungsbau, Sicherung

Aufgabe der Mörser-Section und Wirkweise von Mörsern

{Bild Mörser mit Flugbahn Granate}

Aufgabe der Mörser-Section

Unterstützung von Einheiten mit Steilfeuer

Steilfeuer ist Artilleriefeuer mit Anstellwinkel zwischen 45 und 90 Grad. Haubitzen können sowohl Steil- als auch Flachfeuer (Anstellwinkel kleiner 45 Grad) schießen. Mörser schießen in der Regel nur Steilfeuer.

Wirkweise von Mörsern

Zum Ausrichten und Schießen eines Mörsers werden drei Parameter benötigt:

  • Azimuth (Richtung über Grund (in mil))
  • Elevation (Erhöhung in mil)
  • Charge (Anzahl der zusätzlichen Teiltreibladungen; je mehr Teiltreibladungen, desto größer die Anfangsgeschwindigkeit die Granate)

Handwerkszeug

5-Liner für Punktziel

{Bild 5-Liner}

  • Gridmark/TRP (Möglichst nur noch TRP verwenden!)
  • Radius
  • Ammunition
  • No of Rounds
  • Control

Beispiel (Die Trennzeichen "/" werden als "break" gelesen):

FO: "Able 4 Able Foxtrot ready for 5-liner over"

FDC: "Able Foxtrot Able 4 ready for 5-liner over"

FO: "AF-6 / 50 / HE / 5 / immediate over"

FDC: "AF-6 / 50 / HE / 5 / immediate over"

FO: "Good copy out"

Vom 5-Liner zu Schussparametern

Folgende Schussparameter werden ermittelt:

  • Azimuth: Ermittlung per Karte, Kartenwerkzeug und den Kartenmarkern für eigene Position und Ziel
  • Elevation, Charge: Ermittlung per Range-Table aus Entfernung und Höhenunterschied

Kartenwerkzeug

Es stehen zwei Kartenwerkzeuge zur Auswahl.

Kartenwerkzeug

{2 Bilder Kartenwerkzeug auf Karte}

  • Kartenwerkzeug öffnen (In Kartenansicht - ACE-Self-Interaktion - Zeige Kartenwerkzeug)
  • Nullen auf Kartenmarker für Position des Mörsers (Verschieben mit linker Maustaste)
  • Ziellinie auf Ziel ausrichten (Drehen des Rands mit Alt-linke Maustaste)
  • Ablesen des Azimuths am Rand des Kartenwerkzeugs (schwarze Zahlen auf weißem Ring; Zahlen * 100 nehmen für Mil-Wert)
  • Ablesen der Entfernung an der Ziellinie (Werkzeug verschieben; Nullpunkt des Maßstabs am Werkzeugrand an Feuer-Position anlegen; Entfernung zum Ziel ablesen (Werte in km))

Wurfparabel Kartenwerkzeug

{3 Bilder Neues Kartenwerkzeug "Wurfparabel" auf Karte}

  • Kartenwerkzeug öffnen (ACE-Self-Interaktion - Zeige Wurfparabel Kartenwerkzeug)
  • Nullen auf Kartenmarker für Position des Mörsers (Verschieben mit linker Maustaste)
  • Ziellinie auf Ziel ausrichten (Drehen des Rands mit Alt-linke Maustaste)
  • Ablesen des Azimuths am Rand des Kartenwerkzeugs (schwarze Linien und Zahlen; Zahlen * 100 nehmen für Mil-Wert)
  • Ablesen der Entfernung an der Ziellinie (Skala links neben der Ziellinie)

Range-Table

{Bild Range-Table}

  • Ermittlung von Elevation und Charge für Zielschuss und für Streuung vor und hinter dem Ziel
  • Ermittlung von Korrekturwerten für Elevation beim Einschießen

Seitenabweichungstabelle mit Korrekturwerten für Azimuth

{Bild Seitenabweichungstabelle}

  • Ermittlung von Seitenabweichung für Streuung nach links und rechts
  • Ermittlung von Korrekturwerten für Azimuth beim Einschießen

Mörser M252

{Bild M252}

Baugruppen

  • Rohr: Getragen vom Gunner im Werfer-Slot
  • Bodenplatte: Getragen vom Assistant-Gunner im Werfer-Slot

Bedienung

  • Gunner
    • Azimuth: Mausbewegung links/rechts; Toleranz: +/- 5 mil
    • Elevation: Bild hoch/Bild runter; Feineinstellung mit Strg-Bild hoch/-Bild runter; Toleranz: +/- 0 mil
    • Charge: F (ggf. mehrfach bis gewünschte Charge-Anzahl erreicht)
  • Ammo Bearer
    • Laden/Entladen: ACE-Interaction (Mörser) - Munitionsmanagement - Lade/Entlade [CSW] 82mm Sprengpatrone/Nebelpatrone/Leuchtpatrone

{Bild Mörser-Cockpit}

{Bild Beladebild}

Mörserfahrzeug M1097A2 mit festverbautem Mörser M252

{Bild Mörserfahrzeug Seitenansicht und Beladebild Mörserfahrzeug}

Es handelt sich um eine Spezialanfertigung für die 101st Airborne Division. Basis ist ein HMMWV 1097A2 in offener Bauweise mit festverbautem Mörser M252

Besonderheiten zum Fahrzeugmörser:

  • Bedienung erfolgt durch Gunner
  • Laden erfolgt durch Ammo-Bearer
    • mit Granaten aus Fahrzeuginventar, entladenen Kisten, persönlichem Inventar
    • von außerhalb des Fahrzeugs per ACE-Interaction mit Fahrzeug - Munitionsmanagement - Lade/Entlade [CSW] 82mm Sprengpatrone/Nebelpatrone/Leuchtpatrone
  • Autoturret: Mörser-Turret bleibt auf das Ziel gerichtet, solange Schützenplatz besetzt ist
  • Ermittlung von Schussparametern: Position des Mörsers um 3 m erhöht

Merksätze

  • „Weiter? - Kleiner!" (Um weiter zu schießen, stellt man die Elevation kleiner ein.)
  • "Näher? - Größer!" (Um näher zu schießen, stellt man die Elevation größer ein.)
  • "Hoch? - Runter!" (Um auf ein hoch gelegenes Ziel zu schießen, stellt man die Elevation runter (und umgekehrt))
  • "Rein? - Raus!" (Kommt Gegenfeuer rein, heißt's Deckung nehmen und dann raus da!)

Nahbereichssicherung mit mitgeführten Waffen und Granaten

Nahbereichssicherung kann aufgesessen auf Mörserfahrzeug von folgenden Sitzen erfolgen:

  • Kommandanten-Platz (Beifahrer-Sitz)
  • Mittelsitz-links
  • Mittelsitz-rechts

Taschenkarten

{Quickreference Gunner}

{Quickreference Assistant Gunner}

{Quickreference Ammo Bearer}