FM-CCP: Unterschied zwischen den Versionen

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Generell:
=== Generell: ===


    Es werden bei Einrichtung eines CCPs 2 "Haufen" gebildet: 1 x Hohe Prio und 1 x normale Prio
* Es werden bei Einrichtung eines CCPs 2 "Haufen" gebildet: 1 x Hohe Prio und 1 x normale Prio
    Auf den Haufen "Hohe Prio" kommen alle PL/SL/TL/Medics
* Auf den Haufen "Hohe Prio" kommen alle PL/SL/TL/Medics
    Auf den Haufen "normale Prio" kommen alle Mannschaftler
* Auf den Haufen "normale Prio" kommen alle Mannschaftler


=== Marker:===


NCOs vor Ort:
* CCP Marker werden am Anfang der Mission für die jeweiligen Platoons in ihrer Platoonfarbe (blau, lila, gelb) gesetzt.
*Der CCP Marker wird als "inactive" auf der Karte geführt und an geeignete Positionen nachgezogen.
* Primär ist der Platoonsergeant für den CCP-Marker verantwortlich.
*Diese Verantwortung kann auf den Platoonmedic übertragen werden, wenn der Platoonmedic die entsprechende Erfahrung besitzt. (geschulter Blick für Positionen,...)
*Kommt es zu größeren Ausfällen und der CCP wird in Anspruch genommen, wird dieser Marker auf "active" gesetzt.
*Außerhalb des Platoon HQ darf der CCP nur in Absprache mit dem Platoon HQ gesetzt werden.
*Ziel soll es sein, dass die Squads auf der Karte direkt eine Anlaufstelle erkennen können an dem Sie sich mit Ausfällen oder stärkeren Verwundungen sammeln können.
*Sobald eine CCP Situation nicht mehr vorliegt ist der CCP wieder auf "inactive" zu setzen.
''>>> hier sollte das Bild noch eingetragen sein (muss ja auch noch freigegeben werden)''


    Der erste NCO am CCP ist der Verantwortliche
===NCOs vor Ort:===


*Der erste NCO am CCP ist der Verantwortliche


Aufgaben des NCOs sind:
===Aufgaben des NCOs sind:===


    Einteilung Sicherung
*Einteilung Sicherung   Prio der neuankommenden Ausfälle prüfen und Klassifizieren: Prio hoch, Prio normal
    Prio der neuankommenden Ausfälle prüfen und Klassifizieren: Prio hoch, Prio normal
*Prio Hoch - Rangfolge: Medic/PL/SL/TL
    Prio Hoch - Rangfolge: Medic/PL/SL/TL
*Wenn Sicherung steht und Leute verfügbar, Mannschaftler für HLW in Abstimmung mit den Medics abstellen
    Wenn Sicherung steht und Leute verfügbar, Mannschaftler für HLW in Abstimmung mit den Medics abstellen
*Umherstehende zur Selbsthilfe animieren und die Leichtverletzten (die nur genäht werden wollen) wegschicken
    Umherstehende zur Selbsthilfe animieren und die Leichtverletzten (die nur genäht werden wollen) wegschicken
* Ausnahmen: wichtiges Personal oder sehr starke Verletzungen (mehr als 2 große oder 4 kleine Wunden an Kopf/Oberkörper und keine Bandagen vorhanden), bzw. viele Wunden und "lost a lot of blood"
    Ausnahmen: wichtiges Personal oder sehr starke Verletzungen (mehr als 2 große oder 4 kleine Wunden an Kopf/Oberkörper und keine Bandagen vorhanden), bzw. viele Wunden und "lost a lot of blood"
*Ad-Hoc Priorisierung: Falls für das Kampfgeschehen wichtige Ausfälle angeliefert werden, kann der NCO einen Medic ansprechen, diesen zu priorisieren
    Ad-Hoc Priorisierung: Falls für das Kampfgeschehen wichtige Ausfälle angeliefert werden, kann der NCO einen Medic ansprechen, diesen zu priorisieren
* NCO kann im Fall, dass ein Leichtverletzter keine Bandagen mehr hat, nach Absprache mit den Medics Material der Medics aushändigen
    NCO kann im Fall, dass ein Leichtverletzter keine Bandagen mehr hat, nach Absprache mit den Medics Material der Medics aushändigen
*Sobald sich die Versorgungssituation verbessert (Medics haben das zu kommunizieren), kann der NCO die weniger verletzten organisiert zum CCP verlegen lassen (nicht alle auf einmal), um diese dann versorgen zu lassen
    Sobald sich die Versorgungssituation verbessert (Medics haben das zu kommunizieren), kann der NCO die weniger verletzten organisiert zum CCP verlegen lassen (nicht alle auf einmal), um diese dann versorgen zu lassen


===Aufgaben der Mannschaft sind:===


Aufgaben der Mannschaft sind:
*Wird ein Verletzter am CCP abgeliefert, ist dem NCO vor Ort zu melden, welchen Dienstgrad der angelieferte Verletzte hat. Der NCO wird dann für die finale Ablage einen Ort (Prio hoch oder normal) zuweisen. Es wird niemand einfach irgendwo in die Ecke geschmissen!
 
*Eigenversorgung der Wunden   Tourniquets an die eigenen verletzten Extremitäten (Achtung: nach 5 Minuten setzten Schmerzen ein). Daher nach Möglichkeit die Arme/beine auch verbinden und Tourniquets entfernen
    Wird ein Verletzter am CCP abgeliefert, ist dem NCO vor Ort zu melden, welchen Dienstgrad der angelieferte Verletzte hat. Der NCO wird dann für die finale Ablage einen Ort (Prio hoch oder normal) zuweisen. Es wird niemand einfach irgendwo in die Ecke geschmissen!
*Bandagieren von Wunden (Bandagen halten bis zu 10 Minuten)
    Eigenversorgung der Wunden
*Man überlebt auch einige Zeit mit mehreren kleinen oder wenigen mittleren Wunden. Große Wunden sollten zuerst verschlossen werden
    Tourniquets an die eigenen verletzten Extremitäten (Achtung: nach 5 Minuten setzten Schmerzen ein). Daher nach Möglichkeit die Arme/beine auch verbinden und Tourniquets entfernen
*"Lost some Blood" ist noch nicht dramatisch
    Bandagieren von Wunden (Bandagen halten bis zu 10 Minuten)
*Helft euch gegenseitig mit Verbandsmaterialien aus
    Man überlebt auch einige Zeit mit mehreren kleinen oder wenigen mittleren Wunden. Große Wunden sollten zuerst verschlossen werden
*Splints können auch selbst angelegt werden
    "Lost some Blood" ist noch nicht dramatisch
    Helft euch gegenseitig mit Verbandsmaterialien aus
    Splints können auch selbst angelegt werden

Aktuelle Version vom 19. April 2026, 10:41 Uhr


Generell:

  • Es werden bei Einrichtung eines CCPs 2 "Haufen" gebildet: 1 x Hohe Prio und 1 x normale Prio
  • Auf den Haufen "Hohe Prio" kommen alle PL/SL/TL/Medics
  • Auf den Haufen "normale Prio" kommen alle Mannschaftler

Marker:

  • CCP Marker werden am Anfang der Mission für die jeweiligen Platoons in ihrer Platoonfarbe (blau, lila, gelb) gesetzt.
  • Der CCP Marker wird als "inactive" auf der Karte geführt und an geeignete Positionen nachgezogen.
  • Primär ist der Platoonsergeant für den CCP-Marker verantwortlich.
  • Diese Verantwortung kann auf den Platoonmedic übertragen werden, wenn der Platoonmedic die entsprechende Erfahrung besitzt. (geschulter Blick für Positionen,...)
  • Kommt es zu größeren Ausfällen und der CCP wird in Anspruch genommen, wird dieser Marker auf "active" gesetzt.
  • Außerhalb des Platoon HQ darf der CCP nur in Absprache mit dem Platoon HQ gesetzt werden.
  • Ziel soll es sein, dass die Squads auf der Karte direkt eine Anlaufstelle erkennen können an dem Sie sich mit Ausfällen oder stärkeren Verwundungen sammeln können.
  • Sobald eine CCP Situation nicht mehr vorliegt ist der CCP wieder auf "inactive" zu setzen.

>>> hier sollte das Bild noch eingetragen sein (muss ja auch noch freigegeben werden)

NCOs vor Ort:

  • Der erste NCO am CCP ist der Verantwortliche

Aufgaben des NCOs sind:

  • Einteilung Sicherung Prio der neuankommenden Ausfälle prüfen und Klassifizieren: Prio hoch, Prio normal
  • Prio Hoch - Rangfolge: Medic/PL/SL/TL
  • Wenn Sicherung steht und Leute verfügbar, Mannschaftler für HLW in Abstimmung mit den Medics abstellen
  • Umherstehende zur Selbsthilfe animieren und die Leichtverletzten (die nur genäht werden wollen) wegschicken
  • Ausnahmen: wichtiges Personal oder sehr starke Verletzungen (mehr als 2 große oder 4 kleine Wunden an Kopf/Oberkörper und keine Bandagen vorhanden), bzw. viele Wunden und "lost a lot of blood"
  • Ad-Hoc Priorisierung: Falls für das Kampfgeschehen wichtige Ausfälle angeliefert werden, kann der NCO einen Medic ansprechen, diesen zu priorisieren
  • NCO kann im Fall, dass ein Leichtverletzter keine Bandagen mehr hat, nach Absprache mit den Medics Material der Medics aushändigen
  • Sobald sich die Versorgungssituation verbessert (Medics haben das zu kommunizieren), kann der NCO die weniger verletzten organisiert zum CCP verlegen lassen (nicht alle auf einmal), um diese dann versorgen zu lassen

Aufgaben der Mannschaft sind:

  • Wird ein Verletzter am CCP abgeliefert, ist dem NCO vor Ort zu melden, welchen Dienstgrad der angelieferte Verletzte hat. Der NCO wird dann für die finale Ablage einen Ort (Prio hoch oder normal) zuweisen. Es wird niemand einfach irgendwo in die Ecke geschmissen!
  • Eigenversorgung der Wunden Tourniquets an die eigenen verletzten Extremitäten (Achtung: nach 5 Minuten setzten Schmerzen ein). Daher nach Möglichkeit die Arme/beine auch verbinden und Tourniquets entfernen
  • Bandagieren von Wunden (Bandagen halten bis zu 10 Minuten)
  • Man überlebt auch einige Zeit mit mehreren kleinen oder wenigen mittleren Wunden. Große Wunden sollten zuerst verschlossen werden
  • "Lost some Blood" ist noch nicht dramatisch
  • Helft euch gegenseitig mit Verbandsmaterialien aus
  • Splints können auch selbst angelegt werden