FM-Rappeling: Unterschied zwischen den Versionen
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** Seile werden nur beim Abschneiden oder Abreißen verbraucht, es sollte also immer mindestens ein Satz extra Seile an Board sein | #** Seile werden nur beim Abschneiden oder Abreißen verbraucht, es sollte also immer mindestens ein Satz extra Seile an Board sein | ||
** Der CH-47 sowie der UH-60 werfen bei Aktivierung jeweils 2 Seile. Es wird technisch aber nur 1 Seilobjekt verbraucht. | #** Der CH-47 sowie der UH-60 werfen bei Aktivierung jeweils 2 Seile. Es wird technisch aber nur 1 Seilobjekt verbraucht. | ||
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Version vom 10. Juni 2026, 17:46 Uhr
Vorgehen beim Abseilen
Wenn im Rahmen eines Air Assault abgeseilt wird, so werden alle hier nicht anders beschriebenen Vorgänge und Prozesse genauso durchgeführt wie beim Air-Assault beschrieben.
Briefing (Wichtige Informationen)
In Vorbereitung auf das Abseilen müssen mehr Informationen ausgetauscht werden um vorort schnell und sauber ausrücken zu können.
Chalk-Leader <-> Piloten
- Genaue Landezonen müssen kommuniziert werden. So hat der Chalk-Leader im Blick wann er den Chalk bereitmachen sollte
- Die Schwebehöhe bzw. die benötigte Seillänge muss klar sein, sodass das korrekte Seil eingepackt werden kann und verwendet wird.
Chalk-Leader <-> Chalk-Mitglieder
- Aufteilung in Buddy-Teams und Reihenfolge beim Absitzen
- Sicherungsbereiche und Verhalten in der Landezone
Vor dem Abflug
- Briefing mit dem Chalk durchführen
- Absprache mit den Piloten (Wenn nicht durch HQ vorabgesprochen)
- Prüfen der Ausrüstung:
- Ausrüstung der Infantrie nach Missionsspezifischen Vorgaben
- Seile in ausreichender Länge und Anzahl
- Seile werden nur beim Abschneiden oder Abreißen verbraucht, es sollte also immer mindestens ein Satz extra Seile an Board sein
- Der CH-47 sowie der UH-60 werfen bei Aktivierung jeweils 2 Seile. Es wird technisch aber nur 1 Seilobjekt verbraucht.
Pre-Rappeling
Beim Annähern an die Landezone sind folgende Schritte zu beachten:
- Pilot/Chalk-Leader meldet Landezone erreicht
- Chalk Leader macht FRIES (Fast Rope Insertion Extraction System) und Seile bereit (Mausrad Menu + ACE Interaktion)
- Chalk Leader zählt Leute ein und lässt Buddy-Team-weise Absitzen
- Die Seile sind wwährend der Benutzung durch ein Buddy-Team nicht für andere Teams verwendbar.
- Es muss darauf geachtet werden das die Buddy-Teams in der gewünschten Reihenfolge absitzen.
- Es darf nicht zu Verzögerungen zwischen den Teams kommen. Jedes Team muss wissen wann und wenn es gerade an der Reihe ist.
- Chalk Leader macht letzter Mann oder ist im letzten Buddy-Team
Rappeling
Wichtig:
- Niemand fässt Seile oder FRIES an (außer der Chalk-Leader / Pilot)
- Seilbereiche immer freihalten
Reihenfolge der Aktionen beim Abseilen:
- Jeder: Abseilen Starten (ACE Interaktion)
- Jeder: Touch down -> Seil wird automatisch losgelassen
- Jeder: Designierte Entfernung und Richtung einnehmen
- Jeder: Abducken / Ablegen / Deckung einnehmen
- Jeder: Sicherungsbereiche einnehmen
- Sicherungsbereiche werden frühzeitig vor der Landung bestimmt und wie beim "normalen" Air-Assault vergeben, siehe Auf- und Absitzen.
- Jeder: Sicherung aufbauen
- Chalk-Leader: überprüft Vollzähligkeit
- Einheit(en): Bewegen zum Sammelpunkt
- Einheit(en): Folgeaufträge durchführen
Post-Rappeling
Nach dem Abseilen muss der Pilot informiert und die Seile gekappt werden, damit weder der Helikopter noch die Infanterie schaden nimmt:
- Chalk-Leader meldet über Funk: "Abgesessen"
- Pilot kappt die Seile und fliegt los
Quellen
- FM 3-99
- ATP 3-21.8
- TC 21-24