FM-Rappeling: Unterschied zwischen den Versionen

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== Vorgehen beim Abseilen ==
== Vorgehen beim Abseilen ==
Wenn im Rahmen eines [[Air Assault]] abgeseilt wird, so werden alle hier nicht anders beschriebenen Vorgänge und Prozesse genauso durchgeführt wie beim Air-Assault beschrieben.
Wenn im Rahmen eines [[Air Assault]] abgeseilt wird, so werden alle hier nicht anders beschriebenen Vorgänge und Prozesse genauso durchgeführt wie beim Air-Assault beschrieben.
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=== Chalk-Leader <-> Piloten ===
=== Chalk-Leader <-> Piloten ===
* Genaue Landezonen (weniger Kommunikation später)
* Genaue Landezonen müssen kommuniziert werden. So hat der Chalk-Leader im Blick wann er den Chalk bereitmachen sollte
* benötigte Seillänge
* Die Schwebehöhe bzw. die benötigte Seillänge muss klar sein, sodass das korrekte Seil eingepackt werden kann und verwendet wird.


=== Chalk-Leader <-> Chalk-Mitglieder ===
=== Chalk-Leader <-> Chalk-Mitglieder ===
* Aufteilung in Buddy-Teams und Reihenfolge beim Absitzen
* Aufteilung in Buddy-Teams und Reihenfolge beim Absitzen
** Vor dem Abflug wird eine Liste mit Buddy-Teams angelegt, in der Zugehörigkeit und Reihenfolge festgehalten sind.
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
|+ Beispielliste
|-
! Nummer !! Buddy 1 !! Buddy 2
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| 1 || John || Bob
|-
| 2 || Helmut || Rüdiger
|-
| 3 || Alex || Paul
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| 4 || Dennis || Robert
|-
| 5 || Christoph (Chalk-Leader) || -
|}
* Sicherungsbereiche und Verhalten in der Landezone
* Sicherungsbereiche und Verhalten in der Landezone
** Das Verhalten in der Landezone orientiert sich am Air-Assault und wird später genauer beschrieben
== Vor dem Abflug ==
# Briefing mit dem Chalk durchführen
# Absprache mit den Piloten (Wenn nicht durch HQ vorabgesprochen)
# Prüfen der Ausrüstung:
#* Ausrüstung der Infantrie nach Missionsspezifischen Vorgaben
#* Seile in ausreichender Länge und Anzahl
#** Seile werden nur beim Abschneiden oder Abreißen verbraucht, es sollte also immer mindestens ein Satz extra Seile an Board sein
#** Der CH-47 sowie der UH-60 werfen bei Aktivierung jeweils 2 Seile. Es wird technisch aber nur 1 Seilobjekt verbraucht.


== Pre-Rappeling ==
== Pre-Rappeling ==
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# Pilot/Chalk-Leader meldet Landezone erreicht
# Pilot/Chalk-Leader meldet Landezone erreicht
# Chalk Leader macht FRIES (Fast Rope Insertion Extraction System) und Seile bereit (Mausrad Menu + ACE Interaktion)
# Chalk-Leader macht FRIES (Fast Rope Insertion Extraction System) und Seile bereit (Mausrad Menu + ACE Interaktion)
# Chalk Leader zählt Leute ein und lässt Buddy-Team-weise Absitzen
# Chalk-Leader koordiniert das Buddy-Team-weise Absitzen
# Chalk Leader macht letzter Mann
#* Das Absitzen befiehlt der Chalk-Leader in dem er die Namen der Buddy-Team-Mitglieder über das Intercom ansagt:
#** Beispiel: "John RAUS! - Bob RAUS!, John RAUS! - Bob RAUS!"
#* Die Seile sind während der Benutzung durch ein Buddy-Team nicht für andere Teams verwendbar.
#* Es muss darauf geachtet werden das die Buddy-Teams in der gewünschten Reihenfolge absitzen.
#* Es darf nicht zu Verzögerungen zwischen den Teams kommen. Jedem Team wird gesagt wann es an der Reihe ist.
# Chalk Leader macht "letzter Mann" oder ist im letzten Buddy-Team


== Rappeling ==
== Rappeling ==
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# '''Jeder''': Abducken / Ablegen / Deckung einnehmen
# '''Jeder''': Abducken / Ablegen / Deckung einnehmen
# '''Jeder''': Sicherungsbereiche einnehmen
# '''Jeder''': Sicherungsbereiche einnehmen
#* Sicherungsbereiche werden frühzeitig vor der Landung bestimmt und wie beim "normalen" Air-Assault vergeben, siehe [[Air_Assault#Auf-_und_Absitzen|Auf- und Absitzen]].
# '''Jeder''': Sicherung aufbauen
# '''Jeder''': Sicherung aufbauen
# '''Chalk-Leader''': überprüft Vollzähligkeit
# '''Chalk-Leader''': überprüft Vollzähligkeit
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== Post-Rappeling ==
== Post-Rappeling ==
Nach dem Abseilen muss der Pilot informiert und die Seile gekappt werden, damit weder der Helikopter noch die Infantry schaden nimmt:
Nach dem Abseilen muss der Pilot informiert und die Seile gekappt werden, damit weder der Helikopter noch die Infanterie schaden nimmt:
# Chalk-Leader meldet über Funk: "Abgesessen"
# Chalk-Leader meldet über Funk: "Abgesessen"
# Pilot kappt die Seile und fliegt los
# Pilot kappt die Seile und fliegt los
== Quellen ==
* FM 3-99
* ATP 3-21.8
* TC 21-24

Aktuelle Version vom 12. Juni 2026, 22:16 Uhr

Vorgehen beim Abseilen

Wenn im Rahmen eines Air Assault abgeseilt wird, so werden alle hier nicht anders beschriebenen Vorgänge und Prozesse genauso durchgeführt wie beim Air-Assault beschrieben.

Briefing (Wichtige Informationen)

In Vorbereitung auf das Abseilen müssen mehr Informationen ausgetauscht werden um vorort schnell und sauber ausrücken zu können.

Chalk-Leader <-> Piloten

  • Genaue Landezonen müssen kommuniziert werden. So hat der Chalk-Leader im Blick wann er den Chalk bereitmachen sollte
  • Die Schwebehöhe bzw. die benötigte Seillänge muss klar sein, sodass das korrekte Seil eingepackt werden kann und verwendet wird.

Chalk-Leader <-> Chalk-Mitglieder

  • Aufteilung in Buddy-Teams und Reihenfolge beim Absitzen
    • Vor dem Abflug wird eine Liste mit Buddy-Teams angelegt, in der Zugehörigkeit und Reihenfolge festgehalten sind.
Beispielliste
Nummer Buddy 1 Buddy 2
1 John Bob
2 Helmut Rüdiger
3 Alex Paul
4 Dennis Robert
5 Christoph (Chalk-Leader) -
  • Sicherungsbereiche und Verhalten in der Landezone
    • Das Verhalten in der Landezone orientiert sich am Air-Assault und wird später genauer beschrieben

Vor dem Abflug

  1. Briefing mit dem Chalk durchführen
  2. Absprache mit den Piloten (Wenn nicht durch HQ vorabgesprochen)
  3. Prüfen der Ausrüstung:
    • Ausrüstung der Infantrie nach Missionsspezifischen Vorgaben
    • Seile in ausreichender Länge und Anzahl
      • Seile werden nur beim Abschneiden oder Abreißen verbraucht, es sollte also immer mindestens ein Satz extra Seile an Board sein
      • Der CH-47 sowie der UH-60 werfen bei Aktivierung jeweils 2 Seile. Es wird technisch aber nur 1 Seilobjekt verbraucht.

Pre-Rappeling

Beim Annähern an die Landezone sind folgende Schritte zu beachten:

  1. Pilot/Chalk-Leader meldet Landezone erreicht
  2. Chalk-Leader macht FRIES (Fast Rope Insertion Extraction System) und Seile bereit (Mausrad Menu + ACE Interaktion)
  3. Chalk-Leader koordiniert das Buddy-Team-weise Absitzen
    • Das Absitzen befiehlt der Chalk-Leader in dem er die Namen der Buddy-Team-Mitglieder über das Intercom ansagt:
      • Beispiel: "John RAUS! - Bob RAUS!, John RAUS! - Bob RAUS!"
    • Die Seile sind während der Benutzung durch ein Buddy-Team nicht für andere Teams verwendbar.
    • Es muss darauf geachtet werden das die Buddy-Teams in der gewünschten Reihenfolge absitzen.
    • Es darf nicht zu Verzögerungen zwischen den Teams kommen. Jedem Team wird gesagt wann es an der Reihe ist.
  4. Chalk Leader macht "letzter Mann" oder ist im letzten Buddy-Team

Rappeling

Wichtig:

  • Niemand fässt Seile oder FRIES an (außer der Chalk-Leader / Pilot)
  • Seilbereiche immer freihalten

Reihenfolge der Aktionen beim Abseilen:

  1. Jeder: Abseilen Starten (ACE Interaktion)
  2. Jeder: Touch down -> Seil wird automatisch losgelassen
  3. Jeder: Designierte Entfernung und Richtung einnehmen
  4. Jeder: Abducken / Ablegen / Deckung einnehmen
  5. Jeder: Sicherungsbereiche einnehmen
    • Sicherungsbereiche werden frühzeitig vor der Landung bestimmt und wie beim "normalen" Air-Assault vergeben, siehe Auf- und Absitzen.
  6. Jeder: Sicherung aufbauen
  7. Chalk-Leader: überprüft Vollzähligkeit
  8. Einheit(en): Bewegen zum Sammelpunkt
  9. Einheit(en): Folgeaufträge durchführen

Post-Rappeling

Nach dem Abseilen muss der Pilot informiert und die Seile gekappt werden, damit weder der Helikopter noch die Infanterie schaden nimmt:

  1. Chalk-Leader meldet über Funk: "Abgesessen"
  2. Pilot kappt die Seile und fliegt los

Quellen

  • FM 3-99
  • ATP 3-21.8
  • TC 21-24