FM-CCP: Unterschied zwischen den Versionen

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Bei einem CCP ('''Casualty Collection''' '''Point''') handelt es sich um einen Sammelpunkt für ausgefallene Kameraden, bevor sie weiter medizinisch versorgt oder evakuiert werden. Letzteres entfällt in unserem Kontext.


=== Generell: ===
Anstelle der Evakuierung haben wir die Absicht, dass alle verwundeten Kameraden innerhalb des CCPs schnellstmöglich wieder einsatzbereit und anschließend an ihre zugehörige Einheit zu übergeben werden.


* Es werden bei Einrichtung eines CCPs 2 "Haufen" gebildet: 1 x Hohe Prio und 1 x normale Prio
=== Aufbau von CCPs ===
* Auf den Haufen "Hohe Prio" kommen alle PL/SL/TL/Medics
Unsere CCPs sind skalierbar gestaltet. Aktuell haben wir zwei Level definiert. Level 1 beschreibt einen einfachen "Hasty CCP" und Level 2 eine größere Sammelstelle für Verwundete, die unter Umständen von Elementen mehrerer Platoons genutzt und betrieben wird. Das System ist so gestaltet, das ein Level 1 CCP im laufenden Betrieb zu einem Level 2 CCP skaliert werden kann, insofern es die örtlichen Gegebenheiten zulassen.
* Auf den Haufen "normale Prio" kommen alle Mannschaftler


===  NCOs vor Ort: ===
Die Aufgabenverteilung ist jedoch in jedem Level gleich.
[[Datei:Ccp neu-2026-06-10.png|zentriert|1050x1050px]]


* Der erste NCO am CCP ist der Verantwortliche
==== Aufgabenverteilung im CCP ====
{| class="wikitable"
|+
!Funktion
!Anzahl
!Aufgaben & Verantwortungsbereich
!Wer übernimmt Funktion
|-
|NCO in Charge (NIC)
|1
|Operative Verantwortung für Abläufe und Verantwortung für CCP Personal sowie Verwundete.
|PSG/1SG
o. ranghöchster


===  Aufgaben des NCOs sind: ===
anwesender NCO*
|-
|Triage Medic
|1
|Primärer fachlicher Verantwortlicher für den [[Triage]] Prozess (insofern eine Triage durchgeführt wird) und primärer fachlicher Ansprechpartner für den NIC.
|PMed/CMed
o. NIC benennt
|-
|Medic
|1-N
|Versorgung Verwundeter
|Medic
|-
|Security Elements
|0-N
|Sicherung des Umfelds
|Enlisted Men
|-
|CCP Assistants
|0-N
|Enlisted Men, die als Helfer für den CCP abgestellt werden, um beispielsweise CPR durchzuführen oder Verwundete zu verlegen.
|Enlisted Men
|}
<nowiki>*</nowiki> sollten mehrere NCOs mit gleichem Rang anwesend sein, spricht einer seine Verantwortung aus.


* Einteilung Sicherung    Prio der neuankommenden Ausfälle prüfen und Klassifizieren: Prio hoch, Prio normal
“CCP, alle hören auf mein Kommando”
* Prio Hoch - Rangfolge: Medic/PL/SL/TL
----
* Wenn Sicherung steht und Leute verfügbar, Mannschaftler für HLW in Abstimmung mit den Medics abstellen
* Umherstehende zur Selbsthilfe animieren und die Leichtverletzten (die nur genäht werden wollen) wegschicken
* Ausnahmen: wichtiges Personal oder sehr starke Verletzungen (mehr als 2 große oder 4 kleine Wunden an Kopf/Oberkörper und keine Bandagen vorhanden), bzw. viele Wunden und "lost a lot of blood"
* Ad-Hoc Priorisierung: Falls für das Kampfgeschehen wichtige Ausfälle angeliefert werden, kann der NCO einen Medic ansprechen, diesen zu priorisieren
* NCO kann im Fall, dass ein Leichtverletzter keine Bandagen mehr hat, nach Absprache mit den Medics Material der Medics aushändigen
* Sobald sich die Versorgungssituation verbessert (Medics haben das zu kommunizieren), kann der NCO die weniger verletzten organisiert zum CCP verlegen lassen (nicht alle auf einmal), um diese dann versorgen zu lassen


=== Aufgaben der Mannschaft sind: ===
===== Aufgaben NCO In Charge (NIC) im Detail =====


* Wird ein Verletzter am CCP abgeliefert, ist dem NCO vor Ort zu melden, welchen Dienstgrad der angelieferte Verletzte hat. Der NCO wird dann für die finale Ablage einen Ort (Prio hoch oder normal) zuweisen. Es wird niemand einfach irgendwo in die Ecke geschmissen!
====== Kommunikation ======
* Eigenversorgung der Wunden    Tourniquets an die eigenen verletzten Extremitäten (Achtung: nach 5 Minuten setzten Schmerzen ein). Daher nach Möglichkeit die Arme/beine auch verbinden und Tourniquets entfernen
Der NCO in Charge kommuniziert seine temporäre Rolle wenn möglich via Funk an höhere Elemente und Verbal an sein Umfeld, insbesondere an die Medics, die im CCP sind oder hinzustoßen.
* Bandagieren von Wunden (Bandagen halten bis zu 10 Minuten)
 
* Man überlebt auch einige Zeit mit mehreren kleinen oder wenigen mittleren Wunden. Große Wunden sollten zuerst verschlossen werden
Der entsprechende Satz für die direkte Kommunikation vor Ort ist:
* "Lost some Blood" ist noch nicht dramatisch
 
* Helft euch gegenseitig mit Verbandsmaterialien aus
“CCP, alle hören auf mein Kommando!”
* Splints können auch selbst angelegt werden
 
====== CCP Position ======
Der NCO in Charge ist verantwortlich für die Position des CCPs. Wenn die Position nicht angemessen ist, müssen insofern möglich, alle Verwundeten zu einer anderen Position verlagert werden.
 
Die Position des CCPs muss
 
* zugänglich sein
* ausreichend gedeckt sein
* genügend Platz bieten, um ggf. bis Level 2 zu skalieren
 
====== Einhaltung der CCP Struktur ======
 
* Der Triage Medic ist benannt
* Verwundete werden an der richtigen Stelle abgelegt und angemeldet
* Wichtige Anlaufstellen des CCPs sind auf dem boden Markiert (s. Detailbeschreibung CCP Level)
* Fertig versorgte Kameraden verlassen umgehend die Treatment Areas und begeben sich ggf. in die separate Holding Area
* Der NCO in Charge findet ggf. Lage angepasste Folgeaufträge für führungslose Kameraden.
* Auf Anfrage der Medics organisiert der NCO in Charge CCP Assistants zum Verlegen und Versorgen von Verwundeten
* Zuteilung der Medics zur Treatment Area - diese Aufgabe kann an den Triage Medic explizit deligiert werden
 
====== Sicherung ======
Der NCO in Charge ist verantwortlich, dass das Umfeld des CCPs gesichert ist.
 
Der NCO in Charge fordert bei Bedarf Soldaten zur Sicherung des CCP an oder unterstellt temporär führungslose Soldaten seinem  Kommando.
 
Dabei ist darauf zu achten, dass Sicherungspersonal nicht IM, sondern UM den CCP herum sitzt.
 
Der NCO in Charge entscheidet, ob der CCP aufgrund von Feindlage verlegt werden muss.
 
In diesem Fall ist er verantwortlich für die neue Position oder delegiert das Finden einer solchen.
 
====== Supply ======
Der NCO in Charge kümmert sich darum, dass die Medics im CCP ausreichend Material haben, um sich um ihre Verwundeten zu kümmern. Er ordert rechtzeitig weiteres Material, bevor dieses aufgebraucht ist. Der NCO in Charge kann Sicherungspersonal, Hilfs-
 
Personal und Personal in der Holding Area anweisen, ihre medizinischen Bestände an die Medics im CCP auszuhändigen, um Engpässe abzufangen.
----
 
===== Aufgaben Triage Medic im Detail =====
 
====== Proaktive fachliche Beratung des "NCO in Charge" ======
 
* Status des Behandlungsfortschrittes
* Prognose zu Supply Verbrauch
* Bedarf an unterstützendem Personal
 
====== Triage ======
Der Triage Medic achtet selbständig darauf, ob neue Verwundete im CCP ankommen.
 
Wenn eine [[Triage]] durchgeführt wird, dann ist er fachlich dafür verantwortlich. Ist er anderweitig gebunden deligiert er diese Verantwortung an einen anderen Medic oder ggf. an den NIC.
 
====== Zuweisung Treatment Area (CCP Level 2) ======
Der Triage Medic weist im CCP Level 2 dem Verwundeten die passende Treatment Area zu.
 
Er sorgt dafür, dass der Verwundete in die richtige Treatment Area kommt. Entweder trägt er ihn selbst oder lässt ihn tragen.
----
 
==== Detailbeschreibung der CCP Level ====
 
===== CCP Level 1 =====
Der CCP Level 1 ist der CCP, wie wir ihn heute auch durchführen. Der größte Unterschied besteht darin, dass wir auf mehrere Treatment Areas verzichten und alle Verwundeten an einem Punkt abgelegt werden, welcher als “Triage & Treatment Area” bezeichnet wird.
 
'''Die Triage in diesem Level ist optional.'''
 
====== Triage & Treatment Area ======
In der Triage und Treatment Area werden verwundete Kameraden initial abgelegt und auch direkt vor Ort von 1 - 2 Medics versorgt.
 
Die Triage & Treatment Area wird mit einer '''roten Raute''' auf dem Boden markiert.
 
Wenn mit Triage Karten gearbeitet werden soll, dann ist bei jedem Neueingang zeitnah eine [[Triage]] durchzuführen. Der Triage Medic trägt dabei die fachliche Verantwortung und sorgt für konsequente Triage neu eintreffender Verwundeter.
----
 
===== CCP Level 2 =====
Der CCP Level 2 ist eine strukturierte Variante des Level 1 CCPs, die dann genutzt werden sollte, wenn die Lage mehr Struktur und koordiniertes Vorgehen erfordert. CCPs können von Level 1 auf Level 2 skaliert werden. Eine Rückskalierung kann ebenfalls sinnhaft sein, wenn es die Lager hergibt und man so weniger Personal bindet.
[[Datei:Ccp neu-2026-06-10 marker.png|mini]]
'''Die Triage in diesem Level ist verpflichtend.'''
 
====== Triage Point ======
Am Triage Point wird jeder Verwundete initial abgelegt. Er wird dort durch einen Medic eingestuft, erhält seine [[Triage]]-Karte und es wird sichergestellt, dass Blutungen durch Tourniquets gestoppt wurden. Anschließend wird er in die passende Treatment Area verlegt. Der Triage Medic trägt die fachliche Verantwortung für den Triage Point und führt in der Regel die Triage durch. Er kann diese Aufgabe aber ggf. an andere Medics oder den NCO in Charge delegieren.
Der Triage Point muss nicht zu jeder Zeit durch einen Medic besetzt sein. Ist bei Ankunft kein Medic im Triage Point, bleibt der Verwundete im Triage Point. Nach Möglichkeit sollte eine schnelle Meldung an das CCP Personal erfolgen, um sicherzustellen, dass der neue Verwundete bemerkt wurde.
Der Triage Point wird auf dem Boden mit einer '''roten Raute''' markiert.
 
====== Treatment Area ======
In den Treatment Areas werden die Verwundeten versorgt. Jede Treatment Area muss stets mit einem Medic besetzt sein, die für diese Area explizit verantwortlich sind. Die Priorisierung erfolgt durch die Menge an Medics in Relation zur Anzahl der Verwundeten, die den jeweiligen Areas zugeteilt wird. In der High Prio Area sind in der Regel also mehr Medics pro Verwundeten zugeteilt, als in der Normal Prio Area. Allerdings kann der NIC oder der Triage Medic bei besonders hohem Aufkommen in einer der Areas die Verteilung ändern, um die Effizienz zu steigern. Auch eine Abänderung des Triage Prozesses kann hier angebracht sein, um eine bessere Auslastung der jeweiligen Treatment Areas zu erwirken.
 
''Beispiel: Zu viele Personen landen in der High Prio Area, die Normal Prio Area ist leer. Abänderung der Triage, sodass nur noch Squad Leader und höhere Führungspersonen in die High Prio Area gesendet werden und alle Team Leader in die Normal Prio Area umgeleitet werden. Dadurch sinkt die Last auf der High Prio Area und die Auslastung der Normal Prio Area steigt.''
 
Die '''Normal Prio Treatment Area wird einem roten Kreis''' auf dem Boden markiert. Die '''High Prio Treatment Area wird mit zwei roten Kreisen''' markiert.
 
====== Holding Area ======
In der Holding Area halten sich alle Kameraden auf, die fertig versorgt wurden. Kameraden, die im CCP Levels 2 aufwachen, begeben sich möglichst selbstständig und umgehend in die Holding Area. Die Holding Area wird mit einer '''grünen Viereck''' auf dem Boden markiert.
 
In der Holding Area sollte '''die Stimme via ACRE auf 1/4 herunterreguliert''' werden, sodass die Medics im CCP nicht gestört werden.
----
 
===== Entscheidungskriterien für eine Skalierung von Level 1 auf Level 2 =====
Es gibt nicht das eine Kriterium anhand dessen man sicher entscheiden kann, dass eine Skalierung von einem Level 1 CCP auf einen Level 2 CCP sinnvoll ist. Es gibt Indikatoren, die darauf hindeuten, am Ende muss hier jedoch mit Erfahrung und Augenmaß eine Lage angepasste Entscheidung getroffen werden. Um die Entscheidung zu erleichtern, kann man sich nachfolgender Faustregel bedienen.
Sind zwei oder mehr der folgenden Indikatoren vorhanden, ist eine Skalierung sehr wahrscheinlich angebracht:
 
* '''Anzahl Verwundete ist größer als 10'''
* '''Mit weiteren Ausfällen ist zu rechnen'''
* '''Ausfälle in mehreren Teileinheiten'''
* '''Mehr als 2 Medics werden benötigt'''
'''Die Bedingung für eine Skalierung ist immer, dass die Position des CCPs dies auch ermöglicht. Ist das Gelände dazu nicht geeignet oder zu nah am Feind, ist eine Skalierung ausgeschlossen und der CCP muss verlegt werden.'''
----
 
==== Theoretische Vorteile des skalierenden Systems ====
 
* Flexibilität
** so viel Struktur wie notwendig, um möglichst effizient und geordnet Verwundete zu versorgen
* Vereinfachung für Mannschafter
** Verwundete werden immer an der roten Raute abgeliefert
** keine Entscheidung über Treatment Areas mehr
* Klare Struktur macht es einfacher Verantwortung zu übernehmen und Anweisungen zu geben
* Entscheidungskriterien helfen in kritischen Lagen entschlossen zu agieren
 
----
 
=== Marker===
Innerhalb unserer Missionen wollen wir uns proaktiv auf Ausfälle vorbereiten und den Teileinheiten dedizierte Anlaufstellen für die medizinische Versorgung bieten. Daher werden Marker auf der Karte platziert, die vorab Kennzeichnen, wo CCPs errichtet werden, wenn die Situation es erfordert. Hierbei gelten die folgenden Richtlinien:
* CCP Marker werden am Anfang der Mission für die jeweiligen Platoons bzw. Company HQ in ihrer jeweiligen Farbe gesetzt (blau, lila, gelb, grün) gesetzt.
*Der CCP Marker wird als "inactive" auf der Karte geführt und an geeignete Positionen nachgezogen.
*Der CCP Marker enthält ein "L1" bzw. "L2" für die Angabe des Levels (Level 1, Level 2). Wenn kein Level angegeben wird, ist von Level 1 auszugehen.
* Primär ist der Platoonsergeant bzw. der First Sergeant für den CCP-Marker verantwortlich.
*Diese Verantwortung kann durch den entsprechenden NCO auf den Platoonmedic bzw. den Company Medic übertragen werden
*Kommt es zu größeren Ausfällen und der CCP wird in Anspruch genommen, wird der Marker vom Verantwortlichen auf "active" gesetzt.
*Außerhalb des HQ-Elemente darf der CCP Marker nur in Absprache mit dem jeweiligen HQ gesetzt werden.
*Sobald eine CCP Situation nicht mehr vorliegt ist der CCP wieder auf "inactive" zu setzen.
[[Datei:Ccp-marker.png|mini]]
 
*

Aktuelle Version vom 10. September 2026, 17:54 Uhr

Bei einem CCP (Casualty Collection Point) handelt es sich um einen Sammelpunkt für ausgefallene Kameraden, bevor sie weiter medizinisch versorgt oder evakuiert werden. Letzteres entfällt in unserem Kontext.

Anstelle der Evakuierung haben wir die Absicht, dass alle verwundeten Kameraden innerhalb des CCPs schnellstmöglich wieder einsatzbereit und anschließend an ihre zugehörige Einheit zu übergeben werden.

Aufbau von CCPs

Unsere CCPs sind skalierbar gestaltet. Aktuell haben wir zwei Level definiert. Level 1 beschreibt einen einfachen "Hasty CCP" und Level 2 eine größere Sammelstelle für Verwundete, die unter Umständen von Elementen mehrerer Platoons genutzt und betrieben wird. Das System ist so gestaltet, das ein Level 1 CCP im laufenden Betrieb zu einem Level 2 CCP skaliert werden kann, insofern es die örtlichen Gegebenheiten zulassen.

Die Aufgabenverteilung ist jedoch in jedem Level gleich.

Ccp neu-2026-06-10.png

Aufgabenverteilung im CCP

Funktion Anzahl Aufgaben & Verantwortungsbereich Wer übernimmt Funktion
NCO in Charge (NIC) 1 Operative Verantwortung für Abläufe und Verantwortung für CCP Personal sowie Verwundete. PSG/1SG

o. ranghöchster

anwesender NCO*

Triage Medic 1 Primärer fachlicher Verantwortlicher für den Triage Prozess (insofern eine Triage durchgeführt wird) und primärer fachlicher Ansprechpartner für den NIC. PMed/CMed

o. NIC benennt

Medic 1-N Versorgung Verwundeter Medic
Security Elements 0-N Sicherung des Umfelds Enlisted Men
CCP Assistants 0-N Enlisted Men, die als Helfer für den CCP abgestellt werden, um beispielsweise CPR durchzuführen oder Verwundete zu verlegen. Enlisted Men

* sollten mehrere NCOs mit gleichem Rang anwesend sein, spricht einer seine Verantwortung aus.

“CCP, alle hören auf mein Kommando”


Aufgaben NCO In Charge (NIC) im Detail
Kommunikation

Der NCO in Charge kommuniziert seine temporäre Rolle wenn möglich via Funk an höhere Elemente und Verbal an sein Umfeld, insbesondere an die Medics, die im CCP sind oder hinzustoßen.

Der entsprechende Satz für die direkte Kommunikation vor Ort ist:

“CCP, alle hören auf mein Kommando!”

CCP Position

Der NCO in Charge ist verantwortlich für die Position des CCPs. Wenn die Position nicht angemessen ist, müssen insofern möglich, alle Verwundeten zu einer anderen Position verlagert werden.

Die Position des CCPs muss

  • zugänglich sein
  • ausreichend gedeckt sein
  • genügend Platz bieten, um ggf. bis Level 2 zu skalieren
Einhaltung der CCP Struktur
  • Der Triage Medic ist benannt
  • Verwundete werden an der richtigen Stelle abgelegt und angemeldet
  • Wichtige Anlaufstellen des CCPs sind auf dem boden Markiert (s. Detailbeschreibung CCP Level)
  • Fertig versorgte Kameraden verlassen umgehend die Treatment Areas und begeben sich ggf. in die separate Holding Area
  • Der NCO in Charge findet ggf. Lage angepasste Folgeaufträge für führungslose Kameraden.
  • Auf Anfrage der Medics organisiert der NCO in Charge CCP Assistants zum Verlegen und Versorgen von Verwundeten
  • Zuteilung der Medics zur Treatment Area - diese Aufgabe kann an den Triage Medic explizit deligiert werden
Sicherung

Der NCO in Charge ist verantwortlich, dass das Umfeld des CCPs gesichert ist.

Der NCO in Charge fordert bei Bedarf Soldaten zur Sicherung des CCP an oder unterstellt temporär führungslose Soldaten seinem  Kommando.

Dabei ist darauf zu achten, dass Sicherungspersonal nicht IM, sondern UM den CCP herum sitzt.

Der NCO in Charge entscheidet, ob der CCP aufgrund von Feindlage verlegt werden muss.

In diesem Fall ist er verantwortlich für die neue Position oder delegiert das Finden einer solchen.

Supply

Der NCO in Charge kümmert sich darum, dass die Medics im CCP ausreichend Material haben, um sich um ihre Verwundeten zu kümmern. Er ordert rechtzeitig weiteres Material, bevor dieses aufgebraucht ist. Der NCO in Charge kann Sicherungspersonal, Hilfs-

Personal und Personal in der Holding Area anweisen, ihre medizinischen Bestände an die Medics im CCP auszuhändigen, um Engpässe abzufangen.


Aufgaben Triage Medic im Detail
Proaktive fachliche Beratung des "NCO in Charge"
  • Status des Behandlungsfortschrittes
  • Prognose zu Supply Verbrauch
  • Bedarf an unterstützendem Personal
Triage

Der Triage Medic achtet selbständig darauf, ob neue Verwundete im CCP ankommen.

Wenn eine Triage durchgeführt wird, dann ist er fachlich dafür verantwortlich. Ist er anderweitig gebunden deligiert er diese Verantwortung an einen anderen Medic oder ggf. an den NIC.

Zuweisung Treatment Area (CCP Level 2)

Der Triage Medic weist im CCP Level 2 dem Verwundeten die passende Treatment Area zu.

Er sorgt dafür, dass der Verwundete in die richtige Treatment Area kommt. Entweder trägt er ihn selbst oder lässt ihn tragen.


Detailbeschreibung der CCP Level

CCP Level 1

Der CCP Level 1 ist der CCP, wie wir ihn heute auch durchführen. Der größte Unterschied besteht darin, dass wir auf mehrere Treatment Areas verzichten und alle Verwundeten an einem Punkt abgelegt werden, welcher als “Triage & Treatment Area” bezeichnet wird.

Die Triage in diesem Level ist optional.

Triage & Treatment Area

In der Triage und Treatment Area werden verwundete Kameraden initial abgelegt und auch direkt vor Ort von 1 - 2 Medics versorgt.

Die Triage & Treatment Area wird mit einer roten Raute auf dem Boden markiert.

Wenn mit Triage Karten gearbeitet werden soll, dann ist bei jedem Neueingang zeitnah eine Triage durchzuführen. Der Triage Medic trägt dabei die fachliche Verantwortung und sorgt für konsequente Triage neu eintreffender Verwundeter.


CCP Level 2

Der CCP Level 2 ist eine strukturierte Variante des Level 1 CCPs, die dann genutzt werden sollte, wenn die Lage mehr Struktur und koordiniertes Vorgehen erfordert. CCPs können von Level 1 auf Level 2 skaliert werden. Eine Rückskalierung kann ebenfalls sinnhaft sein, wenn es die Lager hergibt und man so weniger Personal bindet.

Ccp neu-2026-06-10 marker.png

Die Triage in diesem Level ist verpflichtend.

Triage Point

Am Triage Point wird jeder Verwundete initial abgelegt. Er wird dort durch einen Medic eingestuft, erhält seine Triage-Karte und es wird sichergestellt, dass Blutungen durch Tourniquets gestoppt wurden. Anschließend wird er in die passende Treatment Area verlegt. Der Triage Medic trägt die fachliche Verantwortung für den Triage Point und führt in der Regel die Triage durch. Er kann diese Aufgabe aber ggf. an andere Medics oder den NCO in Charge delegieren. Der Triage Point muss nicht zu jeder Zeit durch einen Medic besetzt sein. Ist bei Ankunft kein Medic im Triage Point, bleibt der Verwundete im Triage Point. Nach Möglichkeit sollte eine schnelle Meldung an das CCP Personal erfolgen, um sicherzustellen, dass der neue Verwundete bemerkt wurde. Der Triage Point wird auf dem Boden mit einer roten Raute markiert.

Treatment Area

In den Treatment Areas werden die Verwundeten versorgt. Jede Treatment Area muss stets mit einem Medic besetzt sein, die für diese Area explizit verantwortlich sind. Die Priorisierung erfolgt durch die Menge an Medics in Relation zur Anzahl der Verwundeten, die den jeweiligen Areas zugeteilt wird. In der High Prio Area sind in der Regel also mehr Medics pro Verwundeten zugeteilt, als in der Normal Prio Area. Allerdings kann der NIC oder der Triage Medic bei besonders hohem Aufkommen in einer der Areas die Verteilung ändern, um die Effizienz zu steigern. Auch eine Abänderung des Triage Prozesses kann hier angebracht sein, um eine bessere Auslastung der jeweiligen Treatment Areas zu erwirken.

Beispiel: Zu viele Personen landen in der High Prio Area, die Normal Prio Area ist leer. Abänderung der Triage, sodass nur noch Squad Leader und höhere Führungspersonen in die High Prio Area gesendet werden und alle Team Leader in die Normal Prio Area umgeleitet werden. Dadurch sinkt die Last auf der High Prio Area und die Auslastung der Normal Prio Area steigt.

Die Normal Prio Treatment Area wird einem roten Kreis auf dem Boden markiert. Die High Prio Treatment Area wird mit zwei roten Kreisen markiert.

Holding Area

In der Holding Area halten sich alle Kameraden auf, die fertig versorgt wurden. Kameraden, die im CCP Levels 2 aufwachen, begeben sich möglichst selbstständig und umgehend in die Holding Area. Die Holding Area wird mit einer grünen Viereck auf dem Boden markiert.

In der Holding Area sollte die Stimme via ACRE auf 1/4 herunterreguliert werden, sodass die Medics im CCP nicht gestört werden.


Entscheidungskriterien für eine Skalierung von Level 1 auf Level 2

Es gibt nicht das eine Kriterium anhand dessen man sicher entscheiden kann, dass eine Skalierung von einem Level 1 CCP auf einen Level 2 CCP sinnvoll ist. Es gibt Indikatoren, die darauf hindeuten, am Ende muss hier jedoch mit Erfahrung und Augenmaß eine Lage angepasste Entscheidung getroffen werden. Um die Entscheidung zu erleichtern, kann man sich nachfolgender Faustregel bedienen. Sind zwei oder mehr der folgenden Indikatoren vorhanden, ist eine Skalierung sehr wahrscheinlich angebracht:

  • Anzahl Verwundete ist größer als 10
  • Mit weiteren Ausfällen ist zu rechnen
  • Ausfälle in mehreren Teileinheiten
  • Mehr als 2 Medics werden benötigt

Die Bedingung für eine Skalierung ist immer, dass die Position des CCPs dies auch ermöglicht. Ist das Gelände dazu nicht geeignet oder zu nah am Feind, ist eine Skalierung ausgeschlossen und der CCP muss verlegt werden.


Theoretische Vorteile des skalierenden Systems

  • Flexibilität
    • so viel Struktur wie notwendig, um möglichst effizient und geordnet Verwundete zu versorgen
  • Vereinfachung für Mannschafter
    • Verwundete werden immer an der roten Raute abgeliefert
    • keine Entscheidung über Treatment Areas mehr
  • Klare Struktur macht es einfacher Verantwortung zu übernehmen und Anweisungen zu geben
  • Entscheidungskriterien helfen in kritischen Lagen entschlossen zu agieren

Marker

Innerhalb unserer Missionen wollen wir uns proaktiv auf Ausfälle vorbereiten und den Teileinheiten dedizierte Anlaufstellen für die medizinische Versorgung bieten. Daher werden Marker auf der Karte platziert, die vorab Kennzeichnen, wo CCPs errichtet werden, wenn die Situation es erfordert. Hierbei gelten die folgenden Richtlinien:

  • CCP Marker werden am Anfang der Mission für die jeweiligen Platoons bzw. Company HQ in ihrer jeweiligen Farbe gesetzt (blau, lila, gelb, grün) gesetzt.
  • Der CCP Marker wird als "inactive" auf der Karte geführt und an geeignete Positionen nachgezogen.
  • Der CCP Marker enthält ein "L1" bzw. "L2" für die Angabe des Levels (Level 1, Level 2). Wenn kein Level angegeben wird, ist von Level 1 auszugehen.
  • Primär ist der Platoonsergeant bzw. der First Sergeant für den CCP-Marker verantwortlich.
  • Diese Verantwortung kann durch den entsprechenden NCO auf den Platoonmedic bzw. den Company Medic übertragen werden
  • Kommt es zu größeren Ausfällen und der CCP wird in Anspruch genommen, wird der Marker vom Verantwortlichen auf "active" gesetzt.
  • Außerhalb des HQ-Elemente darf der CCP Marker nur in Absprache mit dem jeweiligen HQ gesetzt werden.
  • Sobald eine CCP Situation nicht mehr vorliegt ist der CCP wieder auf "inactive" zu setzen.
Ccp-marker.png