Symboliken und Taskverbs: Unterschied zwischen den Versionen

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==ENTWURF==
=== Kartensymbole ===
=== Kartensymbole ===
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|[[Datei:Checkpoint.png|rahmenlos]]
|Checkpoint
|Checkpoint
|Ein vorbereiteter Punkt an dem die Fahrzeuge und Personen kontrolliert werden können.
|Ein vorbereiteter Punkt an dem die Fahrzeuge und Personen kontrolliert werden können.
|CP
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|[[Datei:LZ.png|rahmenlos]]
|Contact Point
|Ein leicht zu identifizierender Punkt an dem zwei oder mehr Einheiten Kontakt zueinander aufnehmen.
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|Extraction Zone
|Ein definierter Bereich an dem Nachschub oder Ausrüstung durch Abwurf aus einem niedrig fliegenden Luftfahrzeug bereit gestellt wird.
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|Landing Zone
|Landing Zone
|Ein definierter Bereich in dem Luftfahrzeuge landen.
|Ein definierter Bereich in dem Luftfahrzeuge landen.
|LZ
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|Objective Rally Point
|Eine Variante des Rally Points. Bei diesen Rally Points handelt es sich um den letzten sicheren RLY vor einem Objective. Von hier aus wird die Leadership Reconnaissance begonnen.
|ORP
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|[[Datei:PP.png|rahmenlos]]
|Passage Point
|Passage Point
|Ein bestimmter Punkt an dem sich eine Einheit durch eine andere, stationäre, Einheit bewegt.
|Ein Passage Point ist der Punkt an dem in einer Angriffs- oder Verteidigungslinie vorgesehen ist, dass eigene Einheiten die Linie durchqueren. Beispielsweise passende Ausgänge in komplexen Grabensystemen oder Öffnungen zwischen 2 Teileinheiten in der Verteidigungslinie. Die Vorplanung solcher Punkte ermöglicht das Durchqueren der Linie ohne Beeinträchtigung oder Gefährdung der Truppen bzw der Mission.
|PP
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|[[Datei:PZ.png|rahmenlos]]
|Pickup Zone
|Pickup Zone
|Ein bestimmter Bereich an dem Einheiten von einem Helikopter aufgenommen werden
|Ein bestimmter Bereich an dem Einheiten von einem Helikopter aufgenommen werden.
|PZ
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|[[Datei:POI.png|rahmenlos]]
|Point of Interest
|Point of Interest
|Ein markanter Punkt der für die Mission von Interesse sein kann
|Ein markanter Punkt der für die Mission von Interesse sein kann, aber kein Objective ist.
|POI
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|[[Datei:RLY.png|rahmenlos]]
|Rally Point
|Rally Point
|Ein markanter Punkt in der Umgebung um das Sammeln und die Organisation von Einheiten zu erleichtern.
|Ein markanter Punkt in der Umgebung um das Sammeln und die Organisation von Einheiten zu erleichtern.
|RLY
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|[[Datei:RP.png|rahmenlos]]
|Release Point
|Release Point
|Ein bestimmter Punkt auf einer geplanten Route an der die Elemente die Kontrolle des CO verlassen.
|Ein Release Point ist ein festgelegter Ort auf einer Route, an dem Elemente von zentralisierter Kontrolle freigegeben werden. Sobald sie von der zentralen Kontrolle freigegeben sind, unterliegen sie wieder der Autorität ihrer jeweiligen Kommandeure. Jeder Start Point (SP) muss einen entsprechenden Release Point (RP) haben, der auch möglichst leicht erkennbar sein muss. Marschierende Einheiten halten nicht am RP an; stattdessen setzen sie ihren Weg durch den RP fort und bewegen sich in Richtung ihres eigenen Ziels und führen Folgeaufträge durch.
|RP
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|Target Reference Point
|Target Reference Point
|Ein Punkt zur Einleitung und Kontrolle von Feuerunterstützung jeglicher Art
|Ein Punkt zur Einleitung und Kontrolle von Feuerunterstützung jeglicher Art
|TRP
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|Start Point
|Start Point
|Ein bestimmter Punkt auf einer geplanten Route an der die Elemente unter die Kontrolle des CO fallen.
|Der Start Point ist ein festgelegter Ort auf einer Route, an dem Elemente unter die Kontrolle eines bestimmten Marschkommandanten fallen. Alle Routen haben einen festgelegten Start Point (SP) und Release Point (RP), die auf der Karte und vor Ort leicht erkennbar sind, wie beispielsweise eine Straßenkreuzung. Er liegt weit genug von der Aufmarschzone entfernt, um den Einheiten zu ermöglichen, sich zu organisieren und mit sich vorgeschriebener Geschwindigkeit und Abstand zu bewegen, wenn sie ihn erreichen.
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|SP
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|Support by Fire
|Eine bestimmte Position an der Elemente direktes Feuer zur Unterstützung eines Angriffs auf ein Ziel bieten.
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|[[Datei:Attack by fire.png|150x150px]]
|Attack by fire
|Attack by fire ist ein Auftrag bei der direktes und indirektes Feuer genutzt werden um einen Feind auf Entfernung zu bekämpfen
|ABF
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|[[Datei:Block.png|rahmenlos|150x150px]]
|Block
|Block
|Der Auftrag den Feind daran zu hindern auf eine bestimmte Position vorzustoßen.
|Block ist ein Auftrag die dem Feind den Zugang zu einem Gebiet oder einen Zugangsweg verwehrt
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|Clear
|Clear ist ein Auftrag bei der eine Einheit alle feindlichen Kräfte innerhalb eines Gebietes vernichtet
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|[[Datei:Destroy.png|64x64px]]
|Destroy
|Destroy
|Der Auftrag ein Ziel oder eine feindliche Einheit zu vernichten.
|Destroy ist ein Auftrag bei der eine gegnerische Streitkraft bis zu ihrer Wiederherstellung kampfunfähig gemacht wird
|D
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|[[Datei:Disrupt.png|150x150px]]
|Disrupt
|Disrupt ist ein Auftrag bei der eine Einheit die Formation oder das Tempo des Gegners stört und die gegnerische Truppe dazu zwingt vorzeitig oder bruchstückhaft anzugreifen
|D
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|[[Datei:FIX.png|150x150px]]
|Fix
|Fix
|Der Auftrag einen Feind an einer bestimmten Stelle zu binden.
|Fix ist ein Auftrag bei der eine Einheit den Gegner für einen bestimmten Zeitraum hindert, sich von einem bestimmten Ort wegzubewegen
|F
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|[[Datei:Penetrate.png|rahmenlos|64x64px]]
|Penetration
|Penetration
|Der Auftrag die feindlichen Linien zu durchbrechen.
| Penetrate ist ein Auftrag die feindlichen Linien zu durchbrechen
|P
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|[[Datei:Retain.png|150x150px]]
|Retain
|Retain ist ein Auftrag bei der eine Einheit die feindliche Besetzung oder Nutzung eines Gebietes verhindert
|R
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|[[Datei:Seize.png|150x150px]]
|Seize
|Seize ist ein Auftrag bei der eine Einheit ein bestimmtes Gebiet durch den Einsatz überlegener Kraft in Besitz nimmt
|S
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|[[Datei:SFP.png|rahmenlos|150x150px]]
|Support by fire
|Support by fire ist ein Auftrag bei der eine Einheit den Feind mit direktem Feuer angreift um einer anderen, manövrierenden Truppe Feuerunterstüztung zu bieten
|SBF
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==ENTWURF ENDE==
[[Category:Wichtig für NCOs]]

Aktuelle Version vom 8. Juli 2023, 11:00 Uhr

Kartensymbole

Symbol Bezeichnung Beschreibung Abkürzung
Checkpoint Ein vorbereiteter Punkt an dem die Fahrzeuge und Personen kontrolliert werden können. CP
Landing Zone Ein definierter Bereich in dem Luftfahrzeuge landen. LZ
Objective Rally Point Eine Variante des Rally Points. Bei diesen Rally Points handelt es sich um den letzten sicheren RLY vor einem Objective. Von hier aus wird die Leadership Reconnaissance begonnen. ORP
Passage Point Ein Passage Point ist der Punkt an dem in einer Angriffs- oder Verteidigungslinie vorgesehen ist, dass eigene Einheiten die Linie durchqueren. Beispielsweise passende Ausgänge in komplexen Grabensystemen oder Öffnungen zwischen 2 Teileinheiten in der Verteidigungslinie. Die Vorplanung solcher Punkte ermöglicht das Durchqueren der Linie ohne Beeinträchtigung oder Gefährdung der Truppen bzw der Mission. PP
Pickup Zone Ein bestimmter Bereich an dem Einheiten von einem Helikopter aufgenommen werden. PZ
Point of Interest Ein markanter Punkt der für die Mission von Interesse sein kann, aber kein Objective ist. POI
Rally Point Ein markanter Punkt in der Umgebung um das Sammeln und die Organisation von Einheiten zu erleichtern. RLY
Release Point Ein Release Point ist ein festgelegter Ort auf einer Route, an dem Elemente von zentralisierter Kontrolle freigegeben werden. Sobald sie von der zentralen Kontrolle freigegeben sind, unterliegen sie wieder der Autorität ihrer jeweiligen Kommandeure. Jeder Start Point (SP) muss einen entsprechenden Release Point (RP) haben, der auch möglichst leicht erkennbar sein muss. Marschierende Einheiten halten nicht am RP an; stattdessen setzen sie ihren Weg durch den RP fort und bewegen sich in Richtung ihres eigenen Ziels und führen Folgeaufträge durch. RP
Target Reference Point Ein Punkt zur Einleitung und Kontrolle von Feuerunterstützung jeglicher Art TRP
Start Point Der Start Point ist ein festgelegter Ort auf einer Route, an dem Elemente unter die Kontrolle eines bestimmten Marschkommandanten fallen. Alle Routen haben einen festgelegten Start Point (SP) und Release Point (RP), die auf der Karte und vor Ort leicht erkennbar sind, wie beispielsweise eine Straßenkreuzung. Er liegt weit genug von der Aufmarschzone entfernt, um den Einheiten zu ermöglichen, sich zu organisieren und mit sich vorgeschriebener Geschwindigkeit und Abstand zu bewegen, wenn sie ihn erreichen. SP

Task Verbs

Symbol Bezeichnung Beschreibung Abürzung
Attack by fire Attack by fire ist ein Auftrag bei der direktes und indirektes Feuer genutzt werden um einen Feind auf Entfernung zu bekämpfen ABF
Block Block ist ein Auftrag die dem Feind den Zugang zu einem Gebiet oder einen Zugangsweg verwehrt B
Clear Clear ist ein Auftrag bei der eine Einheit alle feindlichen Kräfte innerhalb eines Gebietes vernichtet C
Destroy Destroy ist ein Auftrag bei der eine gegnerische Streitkraft bis zu ihrer Wiederherstellung kampfunfähig gemacht wird D
Disrupt Disrupt ist ein Auftrag bei der eine Einheit die Formation oder das Tempo des Gegners stört und die gegnerische Truppe dazu zwingt vorzeitig oder bruchstückhaft anzugreifen D
Fix Fix ist ein Auftrag bei der eine Einheit den Gegner für einen bestimmten Zeitraum hindert, sich von einem bestimmten Ort wegzubewegen F
Penetration Penetrate ist ein Auftrag die feindlichen Linien zu durchbrechen P
Retain Retain ist ein Auftrag bei der eine Einheit die feindliche Besetzung oder Nutzung eines Gebietes verhindert R
Seize Seize ist ein Auftrag bei der eine Einheit ein bestimmtes Gebiet durch den Einsatz überlegener Kraft in Besitz nimmt S
Support by fire Support by fire ist ein Auftrag bei der eine Einheit den Feind mit direktem Feuer angreift um einer anderen, manövrierenden Truppe Feuerunterstüztung zu bieten SBF