Able 4 - Die Mortar-Section: Unterschied zwischen den Versionen
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Besonders dringende Feueranforderungen erfolgen durch einen „Urgent-Call“. Das FDC wird die so angeforderte Feuer-Mission priorisiert bearbeiten. | Besonders dringende Feueranforderungen erfolgen durch einen „Urgent-Call“. Das FDC wird die so angeforderte Feuer-Mission priorisiert bearbeiten. | ||
Bei der Arbeit mit Mörserfahrzeugen triggert "Urgent-Call" das sofortige Entsenden eines Mörserfahrzeugs | Bei der Arbeit mit Mörserfahrzeugen triggert "Urgent-Call" das sofortige Entsenden eines Mörserfahrzeugs noch vor Abschluss der Aufnahme der vollständigen Feueranforderung. | ||
Einem "Urgent-Call" folgt im 5-Liner zwingend der Control-Befehl "Immediate". | Einem "Urgent-Call" folgt im 5-Liner zwingend der Control-Befehl "Immediate". | ||
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Der Wortlaut "Urgent-Call" kann bereits im Anruf verwendet werden. ''Beispiel: "Able 4 Able 2 urgent-call over"'' | Der Wortlaut "Urgent-Call" kann bereits im Anruf verwendet werden. ''Beispiel: "Able 4 Able 2 urgent-call over"'' | ||
Der Wortlaut kann auch einer Feueranforderung vorangestellt werden. ''Beispiel: "Urgent-call A4-5 / 50 / HE / 10 / over"'' | Der Wortlaut kann auch einer Feueranforderung vorangestellt werden. ''Beispiel: "Urgent-call A4-5 / 50 / HE / 10 / Immediate / over"'' | ||
Alle Feueranforderungen werden im FDC schnellstmöglich bearbeitet. "Urgent-Calls" werden daher nur zur Abwendung höchster Gefahr für eigene Einheiten und zum Abwenden des Scheiterns der Mission angewandt. | Alle Feueranforderungen werden im FDC schnellstmöglich bearbeitet. "Urgent-Calls" werden daher nur zur Abwendung höchster Gefahr für eigene Einheiten und zum Abwenden des Scheiterns der Mission angewandt. | ||
=== | ===Code-Worte zum Restbestand von Mörser-Munition=== | ||
'''Remington''': Sperrbestand für angegebene Munitionsart erreicht (Freigabe Sperrbestand bzw. Freigabe für Feuer-Missionen erfolgt durch HQ oder A-F). | |||
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Der Sperrbestand wird je Granatentyp einzeln verwaltet. Er liegt aktuell bei einer Restanzahl von 20 Granaten pro Granatentyp. | |||
'''Winchester''': Munitionsende für angegebene Munitionsart erreicht | '''Winchester''': Munitionsende für angegebene Munitionsart erreicht | ||
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Der Aufenthalt in der Firing-Position ist auf eine kurze Verweildauer ausgerichtet, um feindlichem Gegenfeuer und feindlichen Hinterhalten zu entgehen. | Der Aufenthalt in der Firing-Position ist auf eine kurze Verweildauer ausgerichtet, um feindlichem Gegenfeuer und feindlichen Hinterhalten zu entgehen. | ||
Das Mörser-Squad führt an einer Firing-Position genau eine Feuer-Mission durch. | Das Mörser-Squad führt an einer Firing-Position genau eine Feuer-Mission durch. | ||
Das Mörser-Squad verlässt die Firing-Position selbständig nach Abgabe des letzten Schusses einer Feuer-Mission, im Funk zu erkennen an der Meldung "Rounds complete over" | |||
Für die Wiederholung einer Feuer-Mission ("Repeat fire-mission") wird in der Regel nochmal die selbe Firing-Position angefahren, um das Ziel ohne Neuberechnung und ohne erneute Einstellung des Mörsers zeitnah erneut mit Feuer zu belegen. | |||
=== | ===Quick-Firing-Position=== | ||
Bei einem "Urgent-Call" wird | Bei einem "Urgent-Call" wird in der Regel die nächste Firing-Position angefahren, um die Feuer-Mission schnellstmöglich durchzuführen. Hierfür werden neben Firing-Positions auch sog. Quick-Firing-Positions vorbereitet. | ||
Die Prozesse für eine | Die Prozesse für eine Quick-Firing-Position entsprechen denen der Firing-Position. | ||
===Markierung und Bezeichnung=== | ===Markierung und Bezeichnung=== | ||
Staging-Areas werden in der Karte mit grünem Punkt und grüner Schrift markiert; Bezeichnung: " | Staging-Areas werden in der Karte mit grünem Punkt und grüner Schrift markiert; Bezeichnung: "STA4-1", "STA4-2", "STA4-3", etc. | ||
Firing-Positions werden in der Karte mit grünem Punkt und grüner Schrift markiert; Bezeichnung: " | Firing-Positions werden in der Karte mit grünem Punkt und grüner Schrift markiert; Bezeichnung: "FP4-1", "FP4-2", "FP4-3", etc. | ||
Quick-Firing-Positions werden in der Karte mit grünem Punkt und grüner Schrift markiert; Bezeichnung: "QFP4-1", "QFP4-2", "QFP4-3", etc. | |||
===Ausnahme: Verwendung von tragbaren Mörsern=== | ===Ausnahme: Verwendung von tragbaren Mörsern=== | ||
Bei der Arbeit mit tragbaren Mörsern entfällt die Verwendung von Staging-Areas, Firing-Positions und | Bei der Arbeit mit tragbaren Mörsern entfällt die Verwendung von Staging-Areas, Firing-Positions und Quick-Firing-Positions. | ||
Tragbare Mörser werden von den Kartenmarkern "Able 4" und "4-2" geschossen. | Tragbare Mörser werden von den Kartenmarkern "Able 4" und "4-2" geschossen. | ||
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Urgent-Calls werden auch in diesem Umfeld mit Priorität bearbeitet. | Urgent-Calls werden auch in diesem Umfeld mit Priorität bearbeitet. | ||
==Zusammenarbeit mit A-F (Able Fire-Support)== | == Zusammenarbeit mit A-F (Able Fire-Support)== | ||
Die Zusammenarbeit mit A-F folgt grundsätzlich den hier aufgeführten Prozessen. Besonderheiten in der Zusammenarbeit mit A-F sind in der Beschreibung zu | Die Zusammenarbeit mit A-F folgt grundsätzlich den hier aufgeführten Prozessen. Besonderheiten in der Zusammenarbeit mit A-F sind in der Beschreibung zu "Forward Observer" im Kapitel "Zusammenarbeit A-F & A4" aufgeführt. |
Aktuelle Version vom 14. Dezember 2024, 14:32 Uhr
Able 4 ist die Mortar-Section der Able-Company
Aufgaben Able 4
- FDC für Mörserfeuer (Fire-Direction-Center Mortar)
- Durchführung von Feuer-Missionen für Mörserfeuer
Aufstellung Able 4
1 Section aufgeteilt in 2 Squads (4-1 und 4-2):
Squad 4-1
1 Section Lead / FDC / Squad Lead
1 Gunner
1 Assistant Gunner
1 Ammo Bearer
Squad 4-2
1 Squad Lead / Stellv. FDC / Stellv. Section Lead
1 Gunner
1 Assistant Gunner
1 Ammo Bearer
Ausrüstung
Persönliche Ausrüstung
- Mortar Section-/Squad-Lead-Gear bzw. Rifleman-Gear mit Zusatzausrüstung
- Zusatzausrüstung für alle: Karte, Kartenwerkzeug, Range-Table, Taschenlampe
- Zusatzausrüstung Gunner: Rohr des tragbaren 81mm-Mörsers M252A2
- Zusatzausrüstung Assistant-Gunner: Bodenplatte des tragbaren 81mm-Mörsers M252A2
- Zusatzausrüstung Ammo-Bearer und Section-/Squad-Leader: Carry-All-Rucksack
Fahrzeuge
1 Mörserfahrzeug je Squad. Spezialanfertigung auf Basis eines HMMWV M1097A2 und eines fest verbauten 81mm-Mörsers M252A2
Gesprächsabwicklung für Feueranforderung
Der Funkverkehr zur Feueranforderung erfolgt idealerweise in englischer Sprache mit englischen Befehlsworten.
Die Trennzeichen "/" und "-" werden im Funkverkehr als "break" bzw. "dash" gelesen, Leerzeichen werden nicht als solche genannt.
Feueranforderung
Die Feueranforderung ans FDC (Callsign "Able 4") erfolgt auf Kanal 19 mittels 5-Liner.
Beispiel für Gesprächsaufnahme:
FO: "Able 4 this is Able 1 ready for 5-liner over" (alternativ: "...ready for fire-mission over")
FDC: "Able 1 this is Able 4 ready for 5-liner over"
5-Liner für Punktziel "TRP"
- TRP/Target
- Radius
- Ammunition
- No of Rounds
- Control
Beispiel:
FO: "TRP A4-1 / 50 / HE / 5 / immediate over" (Die Bezeichnung "TRP" kann bei der Nennung des TRP entfallen: "A4-1" statt "TRP A4-1")
FDC: "A4-1 / 50 / HE / 5 / immediate over"
FO: "Good copy out"
5-Liner für Linienziel "Line-Target"
- „Line-target“ TRP... „heading“ TRP...
- No Factor
- Ammunition
- No of Rounds
- Control
Beispiele:
FO: "Line-target from AF-3 heading AF-4 / no factor / HE / 5 / immediate over"
FO: "Line-target from A7-2 heading A7-3 / no factor / HE / 5 / on command Hammer over" (Ausführung erfolgt bei erneutem Anruf und Codewort "Hammer".)
Delegation von Radius und No of Rounds
Decision FDC: Mit diesen Worten wird die Entscheidung zur Wahl des Werts an das FDC delegiert. Das FDC entscheidet auf Basis der aktuellen Lage.
Beispiel:
FO: "5-liner AF2-7 / decision FDC / HE / decision FDC / immediate over" (Angabe von "5-liner" optional, wenn im Anruf "ready for 5-liner" oder "ready for fire-mission" bereits angekündigt wurde.)
Verfügbare Munitionstypen (Ammunition)
- High Explosive (HE)
- High Explosive plus (HE+)
- Smoke (S)
- Illumination (I)
Mögliche Befehle für „Control“
- Immediate (FDC feuert sobald möglich)
- On Command „Command-Word“ (FDC feuert bei Anforderung durch das Command-Word; Beispiel ".../ on command Hammer")
- Continuous-Fire (dauerhaftes Feuer bis zum Befehl "End of Mission"; hierbei line 4 (No of Rounds) mit "no factor" angeben)
Weitere Befehle für Continuous-Fire
- Firing-interval (optional; Zeitangabe in Sekunden zwischen den Schüssen bei Continuous-Fire; ohne Angabe: Dauerfeuer (Firing-Interval ca. 5..6 Sekunden))
- Duration-of-Fire (optional; Zeitraum für Continuous-Fire in „Mike“ oder „Sierra“ (Minuten bzw. Sekunden); ohne Angabe: Schießen bis Befehl "End of Mission" oder Granatenstand "Remington" für verwendete Munitionsart erreicht)
- Cease Loading oder Check Fire (Unterbrechen des Continuous-Fire)
- Resume fire-mission (Fortsetzen des Continuous-Fire)
Beispiel:
FO: "AF-6 / no factor / Smoke / no factor / continuous-fire firing-interval 90 Sierra duration-of-time 5 Mike over" (Nebel schießen im Abstand von 90 Sekunden für die nächsten 5 Minuten)
Abbruch aller Feuer-Missionen
Der Befehl "Abort" (ggf. mehrmals gesprochen) führt zum Abbruch aller laufenden Feuer-Missionen. Beispiel: "Abort abort abort"
Wiederaufnahme (Resume fire-mission) und Wiederholung (Repeat fire-mission) einzelner Feuer-Missionen ist unter Benennung des TRP möglich.
Beispiele:
FO: "Resume fire-mission on A4-8 over" (Schießen der restlichen Rounds einer unterbrochenen Feuer-Mission)
FO: "Repeat fire-mission on A4-10 over" (Wiederholtes Schießen aller angeforderten Rounds einer unterbrochenen Feuer-Mission)
Info an Able-Company bei Durchführung von Feuer-Missionen durch Able 4
Wenn Able 4 schießt, wird die restliche Kompanie darüber per Funk auf Kanal 17 informiert.
Beispiele:
FDC: „Von Able 4 Wir schießen auf A4-1 Ende"
FDC: „Von Able 4 Wir schießen Smoke auf AF-6 Ende"
FDC: „Von Able 4 Wir schießen Linienziel von A7-2 bis A7-3 Ende"
FDC: „Von Able 4 Wir schießen Smoke auf Linienziel von A7-2 bis A7-3 Ende"
FDC: "Von Able 4 Achtung Wir schießen danger close für 3-2 auf A32-1 30 Sierra bis impact Ende"
Delegation von Feuer-Missionen inkl. Funksprüchen:
„Able 4“ kann die Bearbeitung einer Feuer-Mission und die damit verbundene Fortsetzung des Funkverkehrs an „4-2“ delegieren.
„4-2“ übernimmt dann die weitere Kommunikation zur Feuer-Mission auf Kanal 19 und führt die Feuer-Mission eigenständig durch.
Beispiel:
Able 1: "Able 4 Able 1 ready for 5-liner over"
FDC: "Able 1 stand by" - "4-2 take over call from Able 1, over"
FDC-4-2: "4-2 taking over, out" - "Able 1 this is 4-2 Ready for 5-liner over"
Urgent-Call
Besonders dringende Feueranforderungen erfolgen durch einen „Urgent-Call“. Das FDC wird die so angeforderte Feuer-Mission priorisiert bearbeiten.
Bei der Arbeit mit Mörserfahrzeugen triggert "Urgent-Call" das sofortige Entsenden eines Mörserfahrzeugs noch vor Abschluss der Aufnahme der vollständigen Feueranforderung.
Einem "Urgent-Call" folgt im 5-Liner zwingend der Control-Befehl "Immediate".
Der Wortlaut "Urgent-Call" kann bereits im Anruf verwendet werden. Beispiel: "Able 4 Able 2 urgent-call over"
Der Wortlaut kann auch einer Feueranforderung vorangestellt werden. Beispiel: "Urgent-call A4-5 / 50 / HE / 10 / Immediate / over"
Alle Feueranforderungen werden im FDC schnellstmöglich bearbeitet. "Urgent-Calls" werden daher nur zur Abwendung höchster Gefahr für eigene Einheiten und zum Abwenden des Scheiterns der Mission angewandt.
Code-Worte zum Restbestand von Mörser-Munition
Remington: Sperrbestand für angegebene Munitionsart erreicht (Freigabe Sperrbestand bzw. Freigabe für Feuer-Missionen erfolgt durch HQ oder A-F).
Der Sperrbestand wird je Granatentyp einzeln verwaltet. Er liegt aktuell bei einer Restanzahl von 20 Granaten pro Granatentyp.
Winchester: Munitionsende für angegebene Munitionsart erreicht
Beispiele:
FDC: "Von Able 4 Wir sind Remington bei High Explosives Ende"
FDC: "Von Able 4 Wir sind Winchester bei Smoke Ende"
Staging-Area und Firing-Position:
Die Mortar-Section verwendet bei der Arbeit mit Mörserfahrzeugen sog. Staging-Areas und Firing-Positions.
Staging-Area
Die Staging-Area (STA) ist eine gedeckte Aufstellung im Verfügungsraum, die als Bereitstellungsraum jedoch nicht als Firing-Position für Fahrzeugmörser verwendet wird.
Firing-Position
Die Firing-Position (FP) ist eine nicht befestigte Stellung, von der eine Feuer-Mission mit Mörserfahrzeug durchgeführt wird. Sie wird vorab durch A-F bzgl. ihrer Eignung erkundet und markiert.
Der Aufenthalt in der Firing-Position ist auf eine kurze Verweildauer ausgerichtet, um feindlichem Gegenfeuer und feindlichen Hinterhalten zu entgehen.
Das Mörser-Squad führt an einer Firing-Position genau eine Feuer-Mission durch.
Das Mörser-Squad verlässt die Firing-Position selbständig nach Abgabe des letzten Schusses einer Feuer-Mission, im Funk zu erkennen an der Meldung "Rounds complete over"
Für die Wiederholung einer Feuer-Mission ("Repeat fire-mission") wird in der Regel nochmal die selbe Firing-Position angefahren, um das Ziel ohne Neuberechnung und ohne erneute Einstellung des Mörsers zeitnah erneut mit Feuer zu belegen.
Quick-Firing-Position
Bei einem "Urgent-Call" wird in der Regel die nächste Firing-Position angefahren, um die Feuer-Mission schnellstmöglich durchzuführen. Hierfür werden neben Firing-Positions auch sog. Quick-Firing-Positions vorbereitet.
Die Prozesse für eine Quick-Firing-Position entsprechen denen der Firing-Position.
Markierung und Bezeichnung
Staging-Areas werden in der Karte mit grünem Punkt und grüner Schrift markiert; Bezeichnung: "STA4-1", "STA4-2", "STA4-3", etc.
Firing-Positions werden in der Karte mit grünem Punkt und grüner Schrift markiert; Bezeichnung: "FP4-1", "FP4-2", "FP4-3", etc.
Quick-Firing-Positions werden in der Karte mit grünem Punkt und grüner Schrift markiert; Bezeichnung: "QFP4-1", "QFP4-2", "QFP4-3", etc.
Ausnahme: Verwendung von tragbaren Mörsern
Bei der Arbeit mit tragbaren Mörsern entfällt die Verwendung von Staging-Areas, Firing-Positions und Quick-Firing-Positions.
Tragbare Mörser werden von den Kartenmarkern "Able 4" und "4-2" geschossen.
Urgent-Calls werden auch in diesem Umfeld mit Priorität bearbeitet.
Zusammenarbeit mit A-F (Able Fire-Support)
Die Zusammenarbeit mit A-F folgt grundsätzlich den hier aufgeführten Prozessen. Besonderheiten in der Zusammenarbeit mit A-F sind in der Beschreibung zu "Forward Observer" im Kapitel "Zusammenarbeit A-F & A4" aufgeführt.