Minen: Unterschied zwischen den Versionen
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Die von uns eingesetzte Mine | Die von uns eingesetzte Mine "MK2 (Tripwire) AP Mine" ist ca. 2,5m breit. Die Mine löst aus, wenn die Schnüre berührt werden (gelbe Kästen). Die Sprengwirkung entsteht von der Mine selbst (roter Kreis). Die Enden (grüne Kästen) sind einfache Stöcke, an denen die Stolperdrähte befestigt sind. | ||
Wichtig ist bei der Platzierung, dass egal wo der Stolperdraht berührt wird, sich die Sprengwirkung der Mine zu diesem Punkt entfalten kann | |||
Wichtig ist bei der Platzierung, dass egal wo der Stolperdraht berührt wird, sich die Sprengwirkung der Mine zu diesem Punkt entfalten kann. Es sollten also möglichst keine Hindernisse im Weg sein. | |||
=== Schritt 1: Feststellen wo Minen überhaupt platziert werden sollen === | === Schritt 1: Feststellen wo Minen überhaupt platziert werden sollen === | ||
Die Minen, die wir platzieren, folgen einem Verteidigungskonzept. Dieses beinhaltet mitunter Versorgungs- oder EVAC-Routen. | Die Minen, die wir platzieren, folgen einem Verteidigungskonzept. Dieses beinhaltet mitunter Versorgungs- oder EVAC-Routen. | ||
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Erst markieren, dann die Mine setzen! | Es gilt: Erst markieren, dann die Mine setzen! | ||
=== Schritt 4: HINLEGEN! === | === Schritt 4: HINLEGEN! === | ||
Durch Hinlegen reduzieren wir das Risiko des versehentlichen Auslösens. | |||
=== Schritt 5: Mine platzieren === | === Schritt 5: Mine platzieren === | ||
ACE Selbstinteraktion -> Sprengstoffe -> Platzieren -> MK 2 Mi. | ''ACE Selbstinteraktion -> Sprengstoffe -> Platzieren -> MK 2 Mi.'' | ||
Danach einmal mit „Linksklick“ bestätigen. | Danach einmal mit „Linksklick“ bestätigen. | ||
DIE MINE IST NOCH NICHT SCHARF! | |||
=== Schritt 6: Mine | '''DIE MINE IST NOCH NICHT SCHARF!''' | ||
ACE Fremdinteraktion auf die Mine -> wähle einen Zünder -> Stolperdraht | === Schritt 6: Mine scharfstellen === | ||
=== Schritt 7: | ''ACE Fremdinteraktion auf die Mine -> wähle einen Zünder -> Stolperdraht'' | ||
=== Schritt 7: Weggleiten === | |||
=== Schritt 8: | Kriechend von der Mine entfernen. Dabei die Position weiterer Minen bedenken. | ||
5m | === Schritt 8: In 5m Entfernung aufstehen === | ||
Wenn ein ausreichender Abstand von ca. 5m zur scharfen Mine gewonnen wurde, kann wieder aufgestanden werden. |
Version vom 11. September 2024, 17:43 Uhr
Wie lege ich eine Mine?
Wie funktioniert eine Stolperdrahtmine?
Die von uns eingesetzte Mine "MK2 (Tripwire) AP Mine" ist ca. 2,5m breit. Die Mine löst aus, wenn die Schnüre berührt werden (gelbe Kästen). Die Sprengwirkung entsteht von der Mine selbst (roter Kreis). Die Enden (grüne Kästen) sind einfache Stöcke, an denen die Stolperdrähte befestigt sind.
Wichtig ist bei der Platzierung, dass egal wo der Stolperdraht berührt wird, sich die Sprengwirkung der Mine zu diesem Punkt entfalten kann. Es sollten also möglichst keine Hindernisse im Weg sein.
Schritt 1: Feststellen wo Minen überhaupt platziert werden sollen
Die Minen, die wir platzieren, folgen einem Verteidigungskonzept. Dieses beinhaltet mitunter Versorgungs- oder EVAC-Routen. Werden diese Routen von uns selbst mit Minen versehen werden, spielen wir dem Feind nur in die Hände. Platziert Minen entsprechend nach dem Verteidigungskonzept.
Schritt 2: Engstellen oder Wege identifizieren, die der Feind voraussichtlich nutzen wird
Schritt 3: Durch NCO/selber Minen auf der Karte markieren
Es gilt: Erst markieren, dann die Mine setzen!
Schritt 4: HINLEGEN!
Durch Hinlegen reduzieren wir das Risiko des versehentlichen Auslösens.
Schritt 5: Mine platzieren
ACE Selbstinteraktion -> Sprengstoffe -> Platzieren -> MK 2 Mi.
Danach einmal mit „Linksklick“ bestätigen.
DIE MINE IST NOCH NICHT SCHARF!
Schritt 6: Mine scharfstellen
ACE Fremdinteraktion auf die Mine -> wähle einen Zünder -> Stolperdraht
Schritt 7: Weggleiten
Kriechend von der Mine entfernen. Dabei die Position weiterer Minen bedenken.
Schritt 8: In 5m Entfernung aufstehen
Wenn ein ausreichender Abstand von ca. 5m zur scharfen Mine gewonnen wurde, kann wieder aufgestanden werden.