Normen für den Missionsbau: Unterschied zwischen den Versionen
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Nachfolgend sind Normen für den Missionsbau beschrieben. Diese sollen helfen das Missionen mit einem einheitlichen Standard gebaut werden. | Nachfolgend sind Normen für den Missionsbau beschrieben. Diese sollen helfen das Missionen mit einem einheitlichen Standard gebaut werden. | ||
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Werden Mauern oder Zäune gebaut so sind diese immer zu simulieren, da die Airborne oft versucht diese zu sprengen. Werden diese entsimuliert führt dies ansonsten zu Problemen. | |||
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Für eine Beschreibung und die Funktionen welche Layers ermöglichen. Für mehr Informationen zu Layers siehe Modul 2 Thema Tipps und Tricks | Für eine Beschreibung und die Funktionen welche Layers ermöglichen. Für mehr Informationen zu Layers siehe [[Missionsbaumodul 2 - Eden Editor|Modul 2 Thema Tipps und Tricks]] | ||
Layer helfen uns eine gewisse Struktur im Missionsfile zu schaffen. Dies hilft unter anderem der Übersichtlichkeit besonders bei grösseren Missionen. | Layer helfen uns eine gewisse Struktur im Missionsfile zu schaffen. Dies hilft unter anderem der Übersichtlichkeit besonders bei grösseren Missionen. | ||
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<code>Beispiel: 2024_08_16_operation_sicilian_defense_2_v3</code><br><br>Daraus ist auf einen Blick ersichtlich das es sich dabei um die 3. Version der Mission "Operation Sicilian Defense 2" vom 16.08.2024 handelt. | <code>Beispiel: 2024_08_16_operation_sicilian_defense_2_v3</code><br><br>Daraus ist auf einen Blick ersichtlich das es sich dabei um die 3. Version der Mission "Operation Sicilian Defense 2" vom 16.08.2024 handelt. | ||
==Kartenmarker (RSP, Briefingarea)== | ==Kartenmarker (RSP, Briefingarea) == | ||
Wichtig für alle Marker die im Eden - Editor platziert werden ist, dass diese immer nach Norden ausgerichtet sein sollten. Es kann bei der Bearbeitung von Objekten vorkommen das man den Marker versehentlich dreht. | Wichtig für alle Marker die im Eden - Editor platziert werden ist, dass diese immer nach Norden ausgerichtet sein sollten. Es kann bei der Bearbeitung von Objekten vorkommen das man den Marker versehentlich dreht. |
Aktuelle Version vom 19. Februar 2025, 18:23 Uhr
Nachfolgend sind Normen für den Missionsbau beschrieben. Diese sollen helfen das Missionen mit einem einheitlichen Standard gebaut werden.
Allgemeines
Werden Mauern oder Zäune gebaut so sind diese immer zu simulieren, da die Airborne oft versucht diese zu sprengen. Werden diese entsimuliert führt dies ansonsten zu Problemen.
Layer / Ebenen
Für eine Beschreibung und die Funktionen welche Layers ermöglichen. Für mehr Informationen zu Layers siehe Modul 2 Thema Tipps und Tricks
Layer helfen uns eine gewisse Struktur im Missionsfile zu schaffen. Dies hilft unter anderem der Übersichtlichkeit besonders bei grösseren Missionen.
Grundsätzlich ist für grössere Bauten z.B. ein Grabensystem oder eine FOB einen Layer anzulegen. Innerhalb des Layers kann dann selbständig entschieden werden ob weitere "SubLayer" verwendet werden.
Dies kann z.B. wie folgt aussehen:
- Grabensystem Kilo
- Grabenanlage
- Dekoobjekte
- Waffenstellungen
Benennung von Missionsfiles
Die Missionsdateien werden nach dem folgenden Standard benannt:Datum(Jahr_Monat_Tag)_Missionsname_Fortlaufende Versionsnummer der Missionsdatei
Beispiel: 2024_08_16_operation_sicilian_defense_2_v3
Daraus ist auf einen Blick ersichtlich das es sich dabei um die 3. Version der Mission "Operation Sicilian Defense 2" vom 16.08.2024 handelt.
Kartenmarker (RSP, Briefingarea)
Wichtig für alle Marker die im Eden - Editor platziert werden ist, dass diese immer nach Norden ausgerichtet sein sollten. Es kann bei der Bearbeitung von Objekten vorkommen das man den Marker versehentlich dreht. Die Aurichtung kann am einfachsten sichergestellt werden indem am Ende des Missionsbauprozesses nochmals alle Marker angewählt werden und mit dem Tastaturkürzel "Ctrl+8[NUM]" die Marker nochmals nach Norden ausgerichtet werden.
Marker für RSPs
Für einen RSP wird der "Resupply Point" Marker aus der Kategorie "AD NATO Marker" verwendet. Zudem wird jeweils als Text der Marker beschriftet. Bsp. "RSP A1".
Marker für Briefingarea
Für eine Briefingarea "" Marker aus der Kategorie "" verwendet. Zudem wird jeweils als Text der Marker beschriftet mit "Briefing".